Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 43 pour "(vol eau)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 43 pour vitalité, (vol eau) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et puissance.
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
13 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
47 Armes Armes(dommages Terre) :
196 Armes (dommages Feu) :
298 Armes (dommages Eau) :
218 Armes (dommages Air) :
232 Armes (dommages Neutre) :
556 Armes (vol Eau) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsPuissance :
332 Armes - Critère 3 Vitalité :
332 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
358 Armes Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
550 Armes (dommages Eau) :
495 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
752 Armes DommagesDommages Terre :
333 Armes Dommages Neutre :
333 Armes Renvoie dommages :
332 Armes Dommages Poussée :
332 Armes Dommages Critiques :
332 Armes Dommages Pièges :
332 Armes Puissance Pièges :
332 Armes RésistancesRésistance Terre :
337 Armes Résistance Feu :
334 Armes Résistance Eau :
335 Armes Résistance Air :
335 Armes Résistance Neutre :
337 Armes % Résistance Terre :
332 Armes % Résistance Feu :
332 Armes % Résistance Eau :
332 Armes % Résistance Air :
332 Armes % Résistance Neutre :
332 Armes Résistance Critiques :
332 Armes Résistance Poussée :
332 Armes Résistance Terre JCJ :
332 Armes Résistance Feu JCJ :
332 Armes Résistance Eau JCJ :
332 Armes Résistance Air JCJ :
332 Armes Résistance Neutre JCJ :
332 Armes % Résistance Terre JCJ :
332 Armes % Résistance Feu JCJ :
332 Armes % Résistance Eau JCJ :
332 Armes % Résistance Air JCJ :
332 Armes % Rés. Neutre JCJ :
332 Armes EffetsVitalité :
324 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
351 Armes Armes(dommages Terre) :
474 Armes (dommages Feu) :
545 Armes (dommages Eau) :
488 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
747 Armes (vol Eau) :
324 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
326 Armes Dommages Neutre :
326 Armes Renvoie dommages :
324 Armes Dommages Poussée :
324 Armes Dommages Critiques :
324 Armes Dommages Pièges :
324 Armes Puissance Pièges :
324 Armes RésistancesRésistance Terre :
329 Armes Résistance Feu :
326 Armes Résistance Eau :
327 Armes Résistance Air :
327 Armes Résistance Neutre :
329 Armes % Résistance Terre :
324 Armes % Résistance Feu :
324 Armes % Résistance Eau :
324 Armes % Résistance Air :
324 Armes % Résistance Neutre :
324 Armes Résistance Critiques :
324 Armes Résistance Poussée :
324 Armes Résistance Terre JCJ :
324 Armes Résistance Feu JCJ :
324 Armes Résistance Eau JCJ :
324 Armes Résistance Air JCJ :
324 Armes Résistance Neutre JCJ :
324 Armes % Résistance Terre JCJ :
324 Armes % Résistance Feu JCJ :
324 Armes % Résistance Eau JCJ :
324 Armes % Résistance Air JCJ :
324 Armes % Rés. Neutre JCJ :
324 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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