Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 43 pour "résistance terre" et "pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 43 pour Vitalité, Résistance Terre et Pods.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Terre et Pods.
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 10Effets
Chance : 6..10Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15Force > 15Intelligence > 15Effets
Vitalité : 21Sagesse : 10Résistance Terre : 1..2Résistance Neutre : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
46 Armes Pods :
10 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
193 Armes (dommages Feu) :
297 Armes (dommages Eau) :
215 Armes (dommages Air) :
230 Armes (dommages Neutre) :
551 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
10 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
10 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsVitalité :
323 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
350 Armes Pods :
323 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
473 Armes (dommages Feu) :
544 Armes (dommages Eau) :
487 Armes (dommages Air) :
493 Armes (dommages Neutre) :
746 Armes DommagesDommages Terre :
325 Armes Dommages Neutre :
325 Armes Renvoie dommages :
323 Armes Dommages Poussée :
323 Armes Dommages Critiques :
323 Armes Dommages Pièges :
323 Armes Puissance Pièges :
323 Armes RésistancesRésistance Feu :
325 Armes Résistance Eau :
326 Armes Résistance Air :
326 Armes Résistance Neutre :
328 Armes % Résistance Terre :
323 Armes % Résistance Feu :
323 Armes % Résistance Eau :
323 Armes % Résistance Air :
323 Armes % Résistance Neutre :
323 Armes Résistance Critiques :
323 Armes Résistance Poussée :
323 Armes Résistance Terre JCJ :
323 Armes Résistance Feu JCJ :
323 Armes Résistance Eau JCJ :
323 Armes Résistance Air JCJ :
323 Armes Résistance Neutre JCJ :
323 Armes % Résistance Terre JCJ :
323 Armes % Résistance Feu JCJ :
323 Armes % Résistance Eau JCJ :
323 Armes % Résistance Air JCJ :
323 Armes % Rés. Neutre JCJ :
323 Armes EffetsVitalité :
328 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
355 Armes Armes(dommages Terre) :
476 Armes (dommages Feu) :
548 Armes (dommages Eau) :
490 Armes (dommages Air) :
497 Armes (dommages Neutre) :
751 Armes DommagesDommages Terre :
330 Armes Dommages Neutre :
330 Armes Renvoie dommages :
328 Armes Dommages Poussée :
328 Armes Dommages Critiques :
328 Armes Dommages Pièges :
328 Armes Puissance Pièges :
328 Armes RésistancesRésistance Terre :
328 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
328 Armes Résistance Eau :
329 Armes Résistance Air :
329 Armes Résistance Neutre :
328 Armes % Résistance Terre :
328 Armes % Résistance Feu :
328 Armes % Résistance Eau :
328 Armes % Résistance Air :
328 Armes % Résistance Neutre :
328 Armes Résistance Critiques :
328 Armes Résistance Poussée :
328 Armes Résistance Terre JCJ :
328 Armes Résistance Feu JCJ :
328 Armes Résistance Eau JCJ :
328 Armes Résistance Air JCJ :
328 Armes Résistance Neutre JCJ :
328 Armes % Résistance Terre JCJ :
328 Armes % Résistance Feu JCJ :
328 Armes % Résistance Eau JCJ :
328 Armes % Résistance Air JCJ :
328 Armes % Rés. Neutre JCJ :
328 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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