Quel marteau pour un Steamer de niveau 43 pour "dommages critiques", "prospection" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une steamer de niveau 43 pour dommages critiques, prospection et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en dommages critiques, prospection et (dommages terre)
sans les incarnations.
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 22Vitalité > 22 Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 20Vitalité > 20Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 6..10
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 24Effets
Agilité : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -15..-12Force > 22Vitalité > 28 Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 9Vitalité > 22Effets
Vitalité : 11..25
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 25Effets
Sagesse : 12..15
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Force > 14Vitalité > 20Effets
Vitalité : 26..40
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 16Vitalité > 20Effets
Intelligence : 11..15
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 17Vitalité > 16Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 9..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
33 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
36 Marteau Armes(dommages Terre) :
33 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
94 Marteau (dommages Eau) :
44 Marteau (dommages Air) :
49 Marteau (dommages Neutre) :
94 Marteau DommagesDommages Terre :
33 Marteau Dommages Neutre :
35 Marteau Renvoie dommages :
33 Marteau Dommages Poussée :
33 Marteau Dommages Pièges :
33 Marteau Puissance Pièges :
33 Marteau RésistancesRésistance Terre :
37 Marteau Résistance Feu :
33 Marteau Résistance Eau :
34 Marteau Résistance Air :
34 Marteau Résistance Neutre :
37 Marteau % Résistance Terre :
33 Marteau % Résistance Feu :
33 Marteau % Résistance Eau :
33 Marteau % Résistance Air :
33 Marteau % Résistance Neutre :
33 Marteau Résistance Critiques :
33 Marteau Résistance Poussée :
33 Marteau Résistance Terre JCJ :
33 Marteau Résistance Feu JCJ :
33 Marteau Résistance Eau JCJ :
33 Marteau Résistance Air JCJ :
33 Marteau Résistance Neutre JCJ :
33 Marteau % Résistance Terre JCJ :
33 Marteau % Résistance Feu JCJ :
33 Marteau % Résistance Eau JCJ :
33 Marteau % Résistance Air JCJ :
33 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
33 Marteau EffetsCoups Critiques :
36 Marteau Armes(dommages Terre) :
33 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
94 Marteau (dommages Eau) :
44 Marteau (dommages Air) :
49 Marteau (dommages Neutre) :
94 Marteau DommagesDommages Terre :
33 Marteau Dommages Neutre :
35 Marteau Renvoie dommages :
33 Marteau Dommages Poussée :
33 Marteau Dommages Critiques :
33 Marteau - Critère 1 Dommages Pièges :
33 Marteau Puissance Pièges :
33 Marteau RésistancesRésistance Terre :
37 Marteau Résistance Feu :
33 Marteau Résistance Eau :
34 Marteau Résistance Air :
34 Marteau Résistance Neutre :
37 Marteau % Résistance Terre :
33 Marteau % Résistance Feu :
33 Marteau % Résistance Eau :
33 Marteau % Résistance Air :
33 Marteau % Résistance Neutre :
33 Marteau Résistance Critiques :
33 Marteau Résistance Poussée :
33 Marteau Résistance Terre JCJ :
33 Marteau Résistance Feu JCJ :
33 Marteau Résistance Eau JCJ :
33 Marteau Résistance Air JCJ :
33 Marteau Résistance Neutre JCJ :
33 Marteau % Résistance Terre JCJ :
33 Marteau % Résistance Feu JCJ :
33 Marteau % Résistance Eau JCJ :
33 Marteau % Résistance Air JCJ :
33 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
33 Marteau EffetsProspection :
0 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
3 Marteau Armes(dommages Feu) :
67 Marteau (dommages Eau) :
16 Marteau (dommages Air) :
21 Marteau (dommages Neutre) :
61 Marteau DommagesDommages Terre :
0 Marteau Dommages Neutre :
2 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau - Critère 1 Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
4 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
4 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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