Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 41 pour "% Résistance Feu JCJ" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 41 pour Agilité, % Résistance Feu JCJ et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Feu JCJ et Coups Critiques
sans les armes éthérées.
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
33 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
66 Armes (dommages Feu) :
119 Armes (dommages Eau) :
105 Armes (dommages Air) :
100 Armes (dommages Neutre) :
240 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsAgilité :
102 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
102 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
135 Armes (dommages Feu) :
180 Armes (dommages Eau) :
173 Armes (dommages Air) :
138 Armes (dommages Neutre) :
281 Armes DommagesDommages Terre :
103 Armes Dommages Neutre :
104 Armes Renvoie dommages :
102 Armes Dommages Poussée :
102 Armes Dommages Critiques :
102 Armes Dommages Pièges :
102 Armes Puissance Pièges :
102 Armes RésistancesRésistance Terre :
111 Armes Résistance Feu :
105 Armes Résistance Eau :
106 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
111 Armes % Résistance Terre :
102 Armes % Résistance Feu :
102 Armes % Résistance Eau :
102 Armes % Résistance Air :
102 Armes % Résistance Neutre :
102 Armes Résistance Critiques :
102 Armes Résistance Poussée :
102 Armes Résistance Terre JCJ :
102 Armes Résistance Feu JCJ :
102 Armes Résistance Eau JCJ :
102 Armes Résistance Air JCJ :
102 Armes Résistance Neutre JCJ :
102 Armes % Résistance Terre JCJ :
102 Armes % Résistance Eau JCJ :
102 Armes % Résistance Air JCJ :
102 Armes % Rés. Neutre JCJ :
102 Armes EffetsAgilité :
72 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
108 Armes (dommages Feu) :
153 Armes (dommages Eau) :
145 Armes (dommages Air) :
111 Armes (dommages Neutre) :
268 Armes DommagesDommages Neutre :
74 Armes Renvoie dommages :
72 Armes Dommages Poussée :
72 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
72 Armes RésistancesRésistance Terre :
81 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
72 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
72 Armes % Résistance Air :
72 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
72 Armes Résistance Poussée :
72 Armes Résistance Terre JCJ :
72 Armes Résistance Feu JCJ :
72 Armes Résistance Eau JCJ :
72 Armes Résistance Air JCJ :
72 Armes Résistance Neutre JCJ :
72 Armes % Résistance Terre JCJ :
72 Armes % Résistance Feu JCJ :
72 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
72 Armes % Résistance Air JCJ :
72 Armes % Rés. Neutre JCJ :
72 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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