Quelles armes pour un Steamer de niveau 37 pour "(vol air)", "(dommages eau)" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 37 pour (vol air), (dommages eau) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en (vol air), (dommages eau) et retrait pm.
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 40Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 25Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 43Effets
Force : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 35Effets
Vitalité : 30
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 35Vitalité > 12Effets
Force : 10Vitalité : 6..15
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 34Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 36Effets
Agilité : 25
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 35Effets
Intelligence : 10Vitalité : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
198 Armes Retrait PM :
174 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
313 Armes (dommages Feu) :
416 Armes (dommages Eau) :
174 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
346 Armes (dommages Neutre) :
633 Armes DommagesDommages Terre :
176 Armes Dommages Neutre :
176 Armes Renvoie dommages :
174 Armes Dommages Poussée :
174 Armes Dommages Critiques :
174 Armes Dommages Pièges :
174 Armes Puissance Pièges :
174 Armes RésistancesRésistance Terre :
177 Armes Résistance Feu :
174 Armes Résistance Eau :
174 Armes Résistance Air :
174 Armes Résistance Neutre :
177 Armes % Résistance Terre :
174 Armes % Résistance Feu :
174 Armes % Résistance Eau :
174 Armes % Résistance Air :
174 Armes % Résistance Neutre :
174 Armes Résistance Critiques :
174 Armes Résistance Poussée :
174 Armes Résistance Terre JCJ :
174 Armes Résistance Feu JCJ :
174 Armes Résistance Eau JCJ :
174 Armes Résistance Air JCJ :
174 Armes Résistance Neutre JCJ :
174 Armes % Résistance Terre JCJ :
174 Armes % Résistance Feu JCJ :
174 Armes % Résistance Eau JCJ :
174 Armes % Résistance Air JCJ :
174 Armes % Rés. Neutre JCJ :
174 Armes EffetsCoups Critiques :
27 Armes Retrait PM :
2 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
156 Armes (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Air) :
190 Armes (dommages Neutre) :
461 Armes (vol Air) :
2 Armes - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Neutre :
6 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsCoups Critiques :
200 Armes Armes(dommages Terre) :
315 Armes (dommages Feu) :
418 Armes (dommages Eau) :
176 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
348 Armes (dommages Neutre) :
635 Armes (vol Air) :
176 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
178 Armes Dommages Neutre :
178 Armes Renvoie dommages :
176 Armes Dommages Poussée :
176 Armes Dommages Critiques :
176 Armes Dommages Pièges :
176 Armes Puissance Pièges :
176 Armes RésistancesRésistance Terre :
179 Armes Résistance Feu :
176 Armes Résistance Eau :
176 Armes Résistance Air :
176 Armes Résistance Neutre :
179 Armes % Résistance Terre :
176 Armes % Résistance Feu :
176 Armes % Résistance Eau :
176 Armes % Résistance Air :
176 Armes % Résistance Neutre :
176 Armes Résistance Critiques :
176 Armes Résistance Poussée :
176 Armes Résistance Terre JCJ :
176 Armes Résistance Feu JCJ :
176 Armes Résistance Eau JCJ :
176 Armes Résistance Air JCJ :
176 Armes Résistance Neutre JCJ :
176 Armes % Résistance Terre JCJ :
176 Armes % Résistance Feu JCJ :
176 Armes % Résistance Eau JCJ :
176 Armes % Résistance Air JCJ :
176 Armes % Rés. Neutre JCJ :
176 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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