Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 26 pour "Dommages Eau" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 26 pour Vitalité, Dommages Eau et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Eau et Portée :
sans les incarnations.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 22Effets
Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 14Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
832 Armes Armes(dommages Terre) :
832 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
832 Armes (dommages Air) :
832 Armes (dommages Neutre) :
832 Armes Portée : :
832 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
832 Armes Dommages Eau :
832 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
832 Armes Renvoie dommages :
832 Armes Dommages Poussée :
832 Armes Dommages Critiques :
832 Armes Dommages Pièges :
832 Armes Puissance Pièges :
832 Armes RésistancesRésistance Terre :
832 Armes Résistance Feu :
832 Armes Résistance Eau :
832 Armes Résistance Air :
832 Armes Résistance Neutre :
832 Armes % Résistance Terre :
832 Armes % Résistance Feu :
832 Armes % Résistance Eau :
832 Armes % Résistance Air :
832 Armes % Résistance Neutre :
832 Armes Résistance Critiques :
832 Armes Résistance Poussée :
832 Armes Résistance Terre JCJ :
832 Armes Résistance Feu JCJ :
832 Armes Résistance Eau JCJ :
832 Armes Résistance Air JCJ :
832 Armes Résistance Neutre JCJ :
832 Armes % Résistance Terre JCJ :
832 Armes % Résistance Feu JCJ :
832 Armes % Résistance Eau JCJ :
832 Armes % Résistance Air JCJ :
832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
832 Armes EffetsVitalité :
832 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
832 Armes Armes(dommages Terre) :
832 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
832 Armes (dommages Air) :
832 Armes (dommages Neutre) :
832 Armes Portée : :
832 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
832 Armes Dommages Neutre :
832 Armes Renvoie dommages :
832 Armes Dommages Poussée :
832 Armes Dommages Critiques :
832 Armes Dommages Pièges :
832 Armes Puissance Pièges :
832 Armes RésistancesRésistance Terre :
832 Armes Résistance Feu :
832 Armes Résistance Eau :
832 Armes Résistance Air :
832 Armes Résistance Neutre :
832 Armes % Résistance Terre :
832 Armes % Résistance Feu :
832 Armes % Résistance Eau :
832 Armes % Résistance Air :
832 Armes % Résistance Neutre :
832 Armes Résistance Critiques :
832 Armes Résistance Poussée :
832 Armes Résistance Terre JCJ :
832 Armes Résistance Feu JCJ :
832 Armes Résistance Eau JCJ :
832 Armes Résistance Air JCJ :
832 Armes Résistance Neutre JCJ :
832 Armes % Résistance Terre JCJ :
832 Armes % Résistance Feu JCJ :
832 Armes % Résistance Eau JCJ :
832 Armes % Résistance Air JCJ :
832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
832 Armes EffetsVitalité :
183 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
192 Armes Armes(dommages Terre) :
268 Armes (dommages Feu) :
315 Armes (dommages Eau) :
271 Armes (dommages Air) :
293 Armes (dommages Neutre) :
444 Armes DommagesDommages Terre :
183 Armes Dommages Eau :
183 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
184 Armes Renvoie dommages :
183 Armes Dommages Poussée :
183 Armes Dommages Critiques :
183 Armes Dommages Pièges :
183 Armes Puissance Pièges :
183 Armes RésistancesRésistance Terre :
183 Armes Résistance Feu :
183 Armes Résistance Eau :
183 Armes Résistance Air :
183 Armes Résistance Neutre :
183 Armes % Résistance Terre :
183 Armes % Résistance Feu :
183 Armes % Résistance Eau :
183 Armes % Résistance Air :
183 Armes % Résistance Neutre :
183 Armes Résistance Critiques :
183 Armes Résistance Poussée :
183 Armes Résistance Terre JCJ :
183 Armes Résistance Feu JCJ :
183 Armes Résistance Eau JCJ :
183 Armes Résistance Air JCJ :
183 Armes Résistance Neutre JCJ :
183 Armes % Résistance Terre JCJ :
183 Armes % Résistance Feu JCJ :
183 Armes % Résistance Eau JCJ :
183 Armes % Résistance Air JCJ :
183 Armes % Rés. Neutre JCJ :
183 Armes Classe
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