Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 26 pour "vitalité" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 26 pour vitalité, vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, vitalité et coups critiques.
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 17Effets
Agilité : 5Vitalité : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence > 19Effets
Vitalité : 6..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
190 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
275 Armes (dommages Feu) :
321 Armes (dommages Eau) :
279 Armes (dommages Air) :
297 Armes (dommages Neutre) :
448 Armes DommagesDommages Terre :
191 Armes Dommages Neutre :
191 Armes Renvoie dommages :
190 Armes Dommages Poussée :
190 Armes Dommages Critiques :
190 Armes Dommages Pièges :
190 Armes Puissance Pièges :
190 Armes RésistancesRésistance Terre :
190 Armes Résistance Feu :
190 Armes Résistance Eau :
190 Armes Résistance Air :
190 Armes Résistance Neutre :
190 Armes % Résistance Terre :
190 Armes % Résistance Feu :
190 Armes % Résistance Eau :
190 Armes % Résistance Air :
190 Armes % Résistance Neutre :
190 Armes Résistance Critiques :
190 Armes Résistance Poussée :
190 Armes Résistance Terre JCJ :
190 Armes Résistance Feu JCJ :
190 Armes Résistance Eau JCJ :
190 Armes Résistance Air JCJ :
190 Armes Résistance Neutre JCJ :
190 Armes % Résistance Terre JCJ :
190 Armes % Résistance Feu JCJ :
190 Armes % Résistance Eau JCJ :
190 Armes % Résistance Air JCJ :
190 Armes % Rés. Neutre JCJ :
190 Armes EffetsCoups Critiques :
190 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
275 Armes (dommages Feu) :
321 Armes (dommages Eau) :
279 Armes (dommages Air) :
297 Armes (dommages Neutre) :
448 Armes DommagesDommages Terre :
191 Armes Dommages Neutre :
191 Armes Renvoie dommages :
190 Armes Dommages Poussée :
190 Armes Dommages Critiques :
190 Armes Dommages Pièges :
190 Armes Puissance Pièges :
190 Armes RésistancesRésistance Terre :
190 Armes Résistance Feu :
190 Armes Résistance Eau :
190 Armes Résistance Air :
190 Armes Résistance Neutre :
190 Armes % Résistance Terre :
190 Armes % Résistance Feu :
190 Armes % Résistance Eau :
190 Armes % Résistance Air :
190 Armes % Résistance Neutre :
190 Armes Résistance Critiques :
190 Armes Résistance Poussée :
190 Armes Résistance Terre JCJ :
190 Armes Résistance Feu JCJ :
190 Armes Résistance Eau JCJ :
190 Armes Résistance Air JCJ :
190 Armes Résistance Neutre JCJ :
190 Armes % Résistance Terre JCJ :
190 Armes % Résistance Feu JCJ :
190 Armes % Résistance Eau JCJ :
190 Armes % Résistance Air JCJ :
190 Armes % Rés. Neutre JCJ :
190 Armes EffetsVitalité :
180 Armes - Critère 1 - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
266 Armes (dommages Feu) :
312 Armes (dommages Eau) :
269 Armes (dommages Air) :
290 Armes (dommages Neutre) :
442 Armes DommagesDommages Terre :
182 Armes Dommages Neutre :
181 Armes Renvoie dommages :
180 Armes Dommages Poussée :
180 Armes Dommages Critiques :
180 Armes Dommages Pièges :
180 Armes Puissance Pièges :
180 Armes RésistancesRésistance Terre :
180 Armes Résistance Feu :
180 Armes Résistance Eau :
180 Armes Résistance Air :
180 Armes Résistance Neutre :
180 Armes % Résistance Terre :
180 Armes % Résistance Feu :
180 Armes % Résistance Eau :
180 Armes % Résistance Air :
180 Armes % Résistance Neutre :
180 Armes Résistance Critiques :
180 Armes Résistance Poussée :
180 Armes Résistance Terre JCJ :
180 Armes Résistance Feu JCJ :
180 Armes Résistance Eau JCJ :
180 Armes Résistance Air JCJ :
180 Armes Résistance Neutre JCJ :
180 Armes % Résistance Terre JCJ :
180 Armes % Résistance Feu JCJ :
180 Armes % Résistance Eau JCJ :
180 Armes % Résistance Air JCJ :
180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
180 Armes Classe
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