Quelles bottes pour un Steamer sagesse de niveau 200 pour "PA-" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un steamer de niveau 200 pour Sagesse, PA- et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, PA- et Fuite.
PA < 12Effets
PM : 2Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 10..14Dommages Feu : 10..14Retrait PA : 5..7Soins : 11..15Invocations : 2
Esquive PM : -10..-7Effets
PM : 1Force : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Neutre : 16..20Résistance Neutre : 21..30Résistance Poussée : 21..30Tacle : 11..15
Dommages Poussée : -30..-21Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Chance : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Eau : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 16..20
Dommages Terre : -20..-16Effets
PM : 1Chance : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Eau : 14..18% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Résistance Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Puissance : 51..75Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 9..13Dommages Feu : 9..13Dommages Eau : 9..13Dommages Air : 9..13Dommages Neutre : 9..13% Résistance Feu : 6..8Esquive PA : 6..8
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 41..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 9..12Résistance Poussée : 16..20Retrait PM : 4..5Fuite : 7..10
Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Eau : 5..7Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Fuite : 11..15
Résistance Poussée : -15..-11Tacle : -13..-10Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..25Dommages Terre : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Résistance Critiques : 11..15Retrait PM : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Bottes Fuite :
23 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
23 Bottes (dommages Feu) :
23 Bottes (dommages Eau) :
23 Bottes (dommages Air) :
23 Bottes (dommages Neutre) :
23 Bottes PA- :
23 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
50 Bottes Dommages Neutre :
47 Bottes Renvoie dommages :
23 Bottes Dommages Poussée :
27 Bottes Dommages Critiques :
29 Bottes Dommages Pièges :
25 Bottes Puissance Pièges :
24 Bottes RésistancesRésistance Terre :
38 Bottes Résistance Feu :
42 Bottes Résistance Eau :
48 Bottes Résistance Air :
45 Bottes Résistance Neutre :
45 Bottes % Résistance Terre :
45 Bottes % Résistance Feu :
43 Bottes % Résistance Eau :
42 Bottes % Résistance Air :
44 Bottes % Résistance Neutre :
32 Bottes Résistance Critiques :
32 Bottes Résistance Poussée :
27 Bottes Résistance Terre JCJ :
23 Bottes Résistance Feu JCJ :
23 Bottes Résistance Eau JCJ :
23 Bottes Résistance Air JCJ :
23 Bottes Résistance Neutre JCJ :
23 Bottes % Résistance Terre JCJ :
23 Bottes % Résistance Feu JCJ :
23 Bottes % Résistance Eau JCJ :
23 Bottes % Résistance Air JCJ :
23 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
23 Bottes EffetsSagesse :
129 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
156 Bottes Fuite :
129 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
129 Bottes (dommages Feu) :
129 Bottes (dommages Eau) :
129 Bottes (dommages Air) :
129 Bottes (dommages Neutre) :
129 Bottes DommagesDommages Terre :
133 Bottes Dommages Neutre :
131 Bottes Renvoie dommages :
129 Bottes Dommages Poussée :
130 Bottes Dommages Critiques :
130 Bottes Dommages Pièges :
129 Bottes Puissance Pièges :
129 Bottes RésistancesRésistance Terre :
133 Bottes Résistance Feu :
132 Bottes Résistance Eau :
134 Bottes Résistance Air :
133 Bottes Résistance Neutre :
134 Bottes % Résistance Terre :
134 Bottes % Résistance Feu :
135 Bottes % Résistance Eau :
136 Bottes % Résistance Air :
136 Bottes % Résistance Neutre :
130 Bottes Résistance Critiques :
132 Bottes Résistance Poussée :
129 Bottes Résistance Terre JCJ :
129 Bottes Résistance Feu JCJ :
129 Bottes Résistance Eau JCJ :
129 Bottes Résistance Air JCJ :
129 Bottes Résistance Neutre JCJ :
129 Bottes % Résistance Terre JCJ :
129 Bottes % Résistance Feu JCJ :
129 Bottes % Résistance Eau JCJ :
129 Bottes % Résistance Air JCJ :
129 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
129 Bottes EffetsSagesse :
121 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
149 Bottes Armes(dommages Terre) :
121 Bottes (dommages Feu) :
121 Bottes (dommages Eau) :
121 Bottes (dommages Air) :
121 Bottes (dommages Neutre) :
121 Bottes PA- :
121 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
127 Bottes Dommages Neutre :
126 Bottes Renvoie dommages :
121 Bottes Dommages Poussée :
123 Bottes Dommages Critiques :
122 Bottes Dommages Pièges :
121 Bottes Puissance Pièges :
121 Bottes RésistancesRésistance Terre :
127 Bottes Résistance Feu :
124 Bottes Résistance Eau :
126 Bottes Résistance Air :
125 Bottes Résistance Neutre :
126 Bottes % Résistance Terre :
128 Bottes % Résistance Feu :
127 Bottes % Résistance Eau :
128 Bottes % Résistance Air :
128 Bottes % Résistance Neutre :
123 Bottes Résistance Critiques :
124 Bottes Résistance Poussée :
122 Bottes Résistance Terre JCJ :
121 Bottes Résistance Feu JCJ :
121 Bottes Résistance Eau JCJ :
121 Bottes Résistance Air JCJ :
121 Bottes Résistance Neutre JCJ :
121 Bottes % Résistance Terre JCJ :
121 Bottes % Résistance Feu JCJ :
121 Bottes % Résistance Eau JCJ :
121 Bottes % Résistance Air JCJ :
121 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
121 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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