![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 196](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_feu_196.jpg)
Quel arc pour un Steamer de niveau 196 pour "Dommages Pièges", "Dommages Neutre" et "PM" ?
Je cherche le meilleur arc pour une steamer de niveau 196 pour dommages pièges, dommages neutre et pm.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, dommages neutre et pm.
Force > 200Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 8..12(dommages Neutre) : 8..12(vol Eau) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 28..44(PV rendus) : 51..100
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/25 (+25)EC : 1/0
PA : -1Chance > 250Effets
Chance : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 8..15(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Terre) : 1(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
195 Arc DommagesDommages Neutre :
4 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
5 Arc RésistancesRésistance Neutre :
11 Arc % Résistance Terre :
5 Arc % Résistance Neutre :
6 Arc Résistance Critiques :
4 Arc Résistance Poussée :
5 Arc Résistance Terre JCJ :
4 Arc Résistance Feu JCJ :
4 Arc Résistance Eau JCJ :
4 Arc Résistance Air JCJ :
4 Arc Résistance Neutre JCJ :
4 Arc % Résistance Terre JCJ :
4 Arc % Résistance Feu JCJ :
4 Arc % Résistance Eau JCJ :
4 Arc % Résistance Air JCJ :
4 Arc Effets Armes(dommages Neutre) :
195 Arc DommagesDommages Critiques :
1 Arc Dommages Pièges :
0 Arc - Critère 1 Résistances% Résistance Terre :
3 Arc % Résistance Neutre :
2 Arc Résistance Critiques :
2 Arc Résistance Poussée :
1 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc Effets Armes(dommages Neutre) :
195 Arc DommagesDommages Neutre :
4 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
5 Arc Dommages Pièges :
4 Arc - Critère 1 RésistancesRésistance Neutre :
11 Arc % Résistance Terre :
5 Arc % Résistance Neutre :
6 Arc Résistance Critiques :
4 Arc Résistance Poussée :
5 Arc Résistance Terre JCJ :
4 Arc Résistance Feu JCJ :
4 Arc Résistance Eau JCJ :
4 Arc Résistance Air JCJ :
4 Arc Résistance Neutre JCJ :
4 Arc % Résistance Terre JCJ :
4 Arc % Résistance Feu JCJ :
4 Arc % Résistance Eau JCJ :
4 Arc % Résistance Air JCJ :
4 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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