
Quelle pelle pour un Steamer de niveau 195 pour "Initiative", "PM" et "PA" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Steamer de niveau 195 pour initiative, pm et pa.
Voici les meilleurs compromis en initiative, pm et pa.
PA : -1PM < 6Sagesse > 350Effets
PA : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..21(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Pelle Armes(dommages Terre) :
96 Pelle (dommages Eau) :
196 Pelle (dommages Neutre) :
140 Pelle DommagesRenvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
4 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
7 Pelle Résistance Neutre :
5 Pelle % Résistance Terre :
5 Pelle % Résistance Feu :
6 Pelle % Résistance Eau :
6 Pelle % Résistance Air :
5 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
5 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsInitiative :
8 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
22 Pelle Armes(dommages Terre) :
100 Pelle (dommages Eau) :
199 Pelle (dommages Neutre) :
143 Pelle DommagesDommages Neutre :
10 Pelle Renvoie dommages :
8 Pelle Dommages Poussée :
9 Pelle Dommages Critiques :
8 Pelle Puissance Pièges :
8 Pelle RésistancesRésistance Terre :
11 Pelle Résistance Neutre :
9 Pelle % Résistance Terre :
9 Pelle % Résistance Feu :
10 Pelle % Résistance Eau :
11 Pelle % Résistance Air :
10 Pelle % Résistance Neutre :
8 Pelle Résistance Critiques :
10 Pelle Résistance Poussée :
8 Pelle Résistance Terre JCJ :
8 Pelle Résistance Feu JCJ :
8 Pelle Résistance Eau JCJ :
8 Pelle Résistance Air JCJ :
8 Pelle Résistance Neutre JCJ :
8 Pelle % Résistance Terre JCJ :
8 Pelle % Résistance Feu JCJ :
8 Pelle % Résistance Eau JCJ :
8 Pelle % Résistance Air JCJ :
8 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
8 Pelle EffetsInitiative :
7 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
23 Pelle Armes(dommages Terre) :
99 Pelle (dommages Eau) :
199 Pelle (dommages Neutre) :
142 Pelle DommagesDommages Neutre :
10 Pelle Renvoie dommages :
7 Pelle Dommages Poussée :
8 Pelle Dommages Critiques :
7 Pelle Puissance Pièges :
7 Pelle RésistancesRésistance Terre :
10 Pelle Résistance Neutre :
8 Pelle % Résistance Terre :
8 Pelle % Résistance Feu :
9 Pelle % Résistance Eau :
10 Pelle % Résistance Air :
10 Pelle % Résistance Neutre :
7 Pelle Résistance Critiques :
9 Pelle Résistance Poussée :
7 Pelle Résistance Terre JCJ :
7 Pelle Résistance Feu JCJ :
7 Pelle Résistance Eau JCJ :
7 Pelle Résistance Air JCJ :
7 Pelle Résistance Neutre JCJ :
7 Pelle % Résistance Terre JCJ :
7 Pelle % Résistance Feu JCJ :
7 Pelle % Résistance Eau JCJ :
7 Pelle % Résistance Air JCJ :
7 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
7 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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