Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 192 pour "% Résistance Eau" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 192 pour Agilité, % Résistance Eau et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Eau et Tacle
sans les objets avec des malus.
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Armes Tacle :
25 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
234 Armes (dommages Feu) :
309 Armes (dommages Eau) :
232 Armes (dommages Air) :
240 Armes (dommages Neutre) :
621 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
25 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsAgilité :
385 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
442 Armes Tacle :
385 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
541 Armes (dommages Feu) :
618 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
505 Armes (dommages Neutre) :
827 Armes DommagesDommages Terre :
395 Armes Dommages Neutre :
398 Armes Renvoie dommages :
385 Armes Dommages Poussée :
386 Armes Dommages Critiques :
386 Armes Dommages Pièges :
385 Armes Puissance Pièges :
385 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
398 Armes Résistance Eau :
395 Armes Résistance Air :
394 Armes Résistance Neutre :
397 Armes % Résistance Terre :
396 Armes % Résistance Feu :
399 Armes % Résistance Air :
394 Armes % Résistance Neutre :
395 Armes Résistance Critiques :
390 Armes Résistance Poussée :
386 Armes Résistance Terre JCJ :
385 Armes Résistance Feu JCJ :
385 Armes Résistance Eau JCJ :
385 Armes Résistance Air JCJ :
385 Armes Résistance Neutre JCJ :
385 Armes % Résistance Terre JCJ :
385 Armes % Résistance Feu JCJ :
385 Armes % Résistance Eau JCJ :
385 Armes % Résistance Air JCJ :
385 Armes % Rés. Neutre JCJ :
385 Armes EffetsAgilité :
394 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
451 Armes Armes(dommages Terre) :
550 Armes (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Eau) :
566 Armes (dommages Air) :
515 Armes (dommages Neutre) :
827 Armes DommagesDommages Terre :
404 Armes Dommages Neutre :
405 Armes Renvoie dommages :
394 Armes Dommages Poussée :
395 Armes Dommages Critiques :
395 Armes Dommages Pièges :
394 Armes Puissance Pièges :
394 Armes RésistancesRésistance Terre :
405 Armes Résistance Feu :
405 Armes Résistance Eau :
402 Armes Résistance Air :
401 Armes Résistance Neutre :
405 Armes % Résistance Terre :
402 Armes % Résistance Feu :
403 Armes % Résistance Eau :
394 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
400 Armes % Résistance Neutre :
403 Armes Résistance Critiques :
398 Armes Résistance Poussée :
396 Armes Résistance Terre JCJ :
394 Armes Résistance Feu JCJ :
394 Armes Résistance Eau JCJ :
394 Armes Résistance Air JCJ :
394 Armes Résistance Neutre JCJ :
394 Armes % Résistance Terre JCJ :
394 Armes % Résistance Feu JCJ :
394 Armes % Résistance Eau JCJ :
394 Armes % Résistance Air JCJ :
394 Armes % Rés. Neutre JCJ :
394 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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