Quelles bottes pour un Steamer de niveau 186 pour "dommages pièges", "(dommages eau)" et "force" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Steamer de niveau 186 pour dommages pièges, (dommages eau) et force.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, (dommages eau) et force.
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
48 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
92 Bottes Armes(dommages Terre) :
48 Bottes (dommages Feu) :
48 Bottes (dommages Eau) :
48 Bottes - Critère 2 (dommages Air) :
48 Bottes (dommages Neutre) :
48 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
54 Bottes Renvoie dommages :
48 Bottes Dommages Poussée :
51 Bottes Dommages Critiques :
50 Bottes Puissance Pièges :
49 Bottes RésistancesRésistance Terre :
57 Bottes Résistance Feu :
62 Bottes Résistance Eau :
60 Bottes Résistance Air :
62 Bottes Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
60 Bottes % Résistance Feu :
58 Bottes % Résistance Eau :
64 Bottes % Résistance Air :
61 Bottes % Résistance Neutre :
54 Bottes Résistance Critiques :
53 Bottes Résistance Poussée :
52 Bottes Résistance Terre JCJ :
48 Bottes Résistance Feu JCJ :
48 Bottes Résistance Eau JCJ :
48 Bottes Résistance Air JCJ :
48 Bottes Résistance Neutre JCJ :
48 Bottes % Résistance Terre JCJ :
48 Bottes % Résistance Feu JCJ :
48 Bottes % Résistance Eau JCJ :
48 Bottes % Résistance Air JCJ :
48 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
48 Bottes EffetsForce :
50 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
50 Bottes (dommages Feu) :
50 Bottes (dommages Air) :
50 Bottes (dommages Neutre) :
50 Bottes DommagesDommages Terre :
56 Bottes Dommages Neutre :
56 Bottes Renvoie dommages :
50 Bottes Dommages Poussée :
53 Bottes Dommages Critiques :
52 Bottes Dommages Pièges :
50 Bottes - Critère 1 Puissance Pièges :
50 Bottes RésistancesRésistance Terre :
59 Bottes Résistance Feu :
64 Bottes Résistance Eau :
62 Bottes Résistance Air :
64 Bottes Résistance Neutre :
60 Bottes % Résistance Terre :
62 Bottes % Résistance Feu :
58 Bottes % Résistance Eau :
66 Bottes % Résistance Air :
63 Bottes % Résistance Neutre :
56 Bottes Résistance Critiques :
55 Bottes Résistance Poussée :
54 Bottes Résistance Terre JCJ :
50 Bottes Résistance Feu JCJ :
50 Bottes Résistance Eau JCJ :
50 Bottes Résistance Air JCJ :
50 Bottes Résistance Neutre JCJ :
50 Bottes % Résistance Terre JCJ :
50 Bottes % Résistance Feu JCJ :
50 Bottes % Résistance Eau JCJ :
50 Bottes % Résistance Air JCJ :
50 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
50 Bottes EffetsCoups Critiques :
56 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Eau) :
2 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Terre :
20 Bottes Dommages Neutre :
18 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes - Critère 1 Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
15 Bottes Résistance Feu :
23 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
22 Bottes Résistance Neutre :
18 Bottes % Résistance Terre :
21 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes % Résistance Eau :
21 Bottes % Résistance Air :
21 Bottes % Résistance Neutre :
9 Bottes Résistance Critiques :
8 Bottes Résistance Poussée :
8 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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