Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 185 pour "(dommages Terre)" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer eau de niveau 185 pour chance, (dommages terre) et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et (vol feu)
sans les objets avec des conditions.
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 71..120Sagesse : 11..20Prospection : 16..25% Résistance Eau : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(vol Feu) : 3..5(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Armes Armes(dommages Terre) :
32 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
164 Armes (vol Feu) :
32 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsChance :
42 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Neutre) :
154 Armes (vol Feu) :
42 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
42 Armes Dommages Poussée :
43 Armes Dommages Critiques :
43 Armes Dommages Pièges :
42 Armes Puissance Pièges :
42 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
43 Armes Résistance Terre JCJ :
42 Armes Résistance Feu JCJ :
42 Armes Résistance Eau JCJ :
42 Armes Résistance Air JCJ :
42 Armes Résistance Neutre JCJ :
42 Armes % Résistance Terre JCJ :
42 Armes % Résistance Feu JCJ :
42 Armes % Résistance Eau JCJ :
42 Armes % Résistance Air JCJ :
42 Armes % Rés. Neutre JCJ :
42 Armes EffetsChance :
63 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
79 Armes Armes(dommages Terre) :
63 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
173 Armes DommagesDommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
63 Armes Dommages Poussée :
64 Armes Dommages Critiques :
64 Armes Dommages Pièges :
63 Armes Puissance Pièges :
63 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
65 Armes % Résistance Neutre :
63 Armes Résistance Critiques :
64 Armes Résistance Poussée :
64 Armes Résistance Terre JCJ :
63 Armes Résistance Feu JCJ :
63 Armes Résistance Eau JCJ :
63 Armes Résistance Air JCJ :
63 Armes Résistance Neutre JCJ :
63 Armes % Résistance Terre JCJ :
63 Armes % Résistance Feu JCJ :
63 Armes % Résistance Eau JCJ :
63 Armes % Résistance Air JCJ :
63 Armes % Rés. Neutre JCJ :
63 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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