![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 185](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_eau_185.jpg)
Quelles armes pour un Steamer eau/chance de niveau 185 pour "Dommages Pièges" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer eau de niveau 185 pour chance, dommages pièges et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages pièges et dommages terre
sans les objets avec des malus.
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Armes(dommages Terre) :
218 Armes (dommages Feu) :
304 Armes (dommages Eau) :
225 Armes (dommages Air) :
231 Armes (dommages Neutre) :
615 Armes DommagesDommages Terre :
16 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
16 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsChance :
330 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
392 Armes Armes(dommages Terre) :
500 Armes (dommages Feu) :
572 Armes (dommages Eau) :
455 Armes (dommages Air) :
507 Armes (dommages Neutre) :
797 Armes DommagesDommages Terre :
330 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
337 Armes Renvoie dommages :
330 Armes Dommages Poussée :
331 Armes Dommages Critiques :
331 Armes Puissance Pièges :
334 Armes RésistancesRésistance Terre :
341 Armes Résistance Feu :
340 Armes Résistance Eau :
338 Armes Résistance Air :
339 Armes Résistance Neutre :
345 Armes % Résistance Terre :
339 Armes % Résistance Feu :
348 Armes % Résistance Eau :
340 Armes % Résistance Air :
352 Armes % Résistance Neutre :
346 Armes Résistance Critiques :
334 Armes Résistance Poussée :
332 Armes Résistance Terre JCJ :
330 Armes Résistance Feu JCJ :
330 Armes Résistance Eau JCJ :
330 Armes Résistance Air JCJ :
330 Armes Résistance Neutre JCJ :
330 Armes % Résistance Terre JCJ :
330 Armes % Résistance Feu JCJ :
330 Armes % Résistance Eau JCJ :
330 Armes % Résistance Air JCJ :
330 Armes % Rés. Neutre JCJ :
330 Armes EffetsChance :
323 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
387 Armes Armes(dommages Terre) :
497 Armes (dommages Feu) :
565 Armes (dommages Eau) :
448 Armes (dommages Air) :
501 Armes (dommages Neutre) :
795 Armes DommagesDommages Neutre :
336 Armes Renvoie dommages :
323 Armes Dommages Poussée :
325 Armes Dommages Critiques :
324 Armes Dommages Pièges :
323 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
324 Armes RésistancesRésistance Terre :
334 Armes Résistance Feu :
336 Armes Résistance Eau :
333 Armes Résistance Air :
333 Armes Résistance Neutre :
338 Armes % Résistance Terre :
331 Armes % Résistance Feu :
342 Armes % Résistance Eau :
334 Armes % Résistance Air :
346 Armes % Résistance Neutre :
341 Armes Résistance Critiques :
327 Armes Résistance Poussée :
325 Armes Résistance Terre JCJ :
323 Armes Résistance Feu JCJ :
323 Armes Résistance Eau JCJ :
323 Armes Résistance Air JCJ :
323 Armes Résistance Neutre JCJ :
323 Armes % Résistance Terre JCJ :
323 Armes % Résistance Feu JCJ :
323 Armes % Résistance Eau JCJ :
323 Armes % Résistance Air JCJ :
323 Armes % Rés. Neutre JCJ :
323 Armes Classe
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