![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 183](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_183.jpg)
Quelle épée pour un Steamer de niveau 183 pour "po", "retrait pm" et "esquive pa" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer de niveau 183 pour po, retrait pm et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en po, retrait pm et esquive pa.
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PA :
0 Épée - Critère 3 Retrait PM :
0 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
147 Épée (dommages Neutre) :
265 Épée DommagesDommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Neutre :
3 Épée % Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Neutre :
4 Épée Résistance Critiques :
1 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsEsquive PA :
2 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
149 Épée (dommages Neutre) :
266 Épée DommagesDommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
5 Épée % Résistance Terre :
3 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée EffetsRetrait PM :
2 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
149 Épée (dommages Neutre) :
266 Épée DommagesDommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
5 Épée % Résistance Terre :
3 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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