Quelles bottes pour un Steamer de niveau 180 pour "Dommages Critiques" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Steamer de niveau 180 pour dommages critiques et invocations.
Voici les meilleurs compromis en dommages critiques et invocations.
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
35 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
75 Bottes Armes(dommages Terre) :
35 Bottes (dommages Feu) :
35 Bottes (dommages Eau) :
35 Bottes (dommages Air) :
35 Bottes (dommages Neutre) :
35 Bottes DommagesDommages Terre :
49 Bottes Dommages Neutre :
46 Bottes Renvoie dommages :
35 Bottes Dommages Poussée :
39 Bottes Dommages Pièges :
37 Bottes Puissance Pièges :
36 Bottes RésistancesRésistance Terre :
46 Bottes Résistance Feu :
47 Bottes Résistance Eau :
48 Bottes Résistance Air :
47 Bottes Résistance Neutre :
47 Bottes % Résistance Terre :
52 Bottes % Résistance Feu :
48 Bottes % Résistance Eau :
50 Bottes % Résistance Air :
51 Bottes % Résistance Neutre :
41 Bottes Résistance Critiques :
40 Bottes Résistance Poussée :
40 Bottes Résistance Terre JCJ :
35 Bottes Résistance Feu JCJ :
35 Bottes Résistance Eau JCJ :
35 Bottes Résistance Air JCJ :
35 Bottes Résistance Neutre JCJ :
35 Bottes % Résistance Terre JCJ :
35 Bottes % Résistance Feu JCJ :
35 Bottes % Résistance Eau JCJ :
35 Bottes % Résistance Air JCJ :
35 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
35 Bottes EffetsCoups Critiques :
56 Bottes Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Terre :
18 Bottes Dommages Neutre :
16 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes - Critère 1 Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
22 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
21 Bottes Résistance Neutre :
18 Bottes % Résistance Terre :
21 Bottes % Résistance Feu :
16 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
9 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes Critère 3
EffetsInvocations :
38 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
77 Bottes Armes(dommages Terre) :
38 Bottes (dommages Feu) :
38 Bottes (dommages Eau) :
38 Bottes (dommages Air) :
38 Bottes (dommages Neutre) :
38 Bottes DommagesDommages Terre :
50 Bottes Dommages Neutre :
47 Bottes Renvoie dommages :
38 Bottes Dommages Poussée :
42 Bottes Dommages Critiques :
38 Bottes - Critère 1 Dommages Pièges :
40 Bottes Puissance Pièges :
39 Bottes RésistancesRésistance Terre :
49 Bottes Résistance Feu :
50 Bottes Résistance Eau :
50 Bottes Résistance Air :
50 Bottes Résistance Neutre :
50 Bottes % Résistance Terre :
55 Bottes % Résistance Feu :
50 Bottes % Résistance Eau :
53 Bottes % Résistance Air :
54 Bottes % Résistance Neutre :
44 Bottes Résistance Critiques :
43 Bottes Résistance Poussée :
43 Bottes Résistance Terre JCJ :
38 Bottes Résistance Feu JCJ :
38 Bottes Résistance Eau JCJ :
38 Bottes Résistance Air JCJ :
38 Bottes Résistance Neutre JCJ :
38 Bottes % Résistance Terre JCJ :
38 Bottes % Résistance Feu JCJ :
38 Bottes % Résistance Eau JCJ :
38 Bottes % Résistance Air JCJ :
38 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
38 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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