Quels familiers pour un Steamer de niveau 175 pour "prospection", "(vol terre)" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un steamer de niveau 175 pour prospection, (vol terre) et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en prospection, (vol terre) et résistance eau.
Effets
Résistance Terre : 0..40Résistance Feu : 0..40Résistance Eau : 0..40Résistance Air : 0..40Résistance Neutre : 0..40
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Vitalité : 0..50Prospection : 0..80Pods : 400..2400
Parchemin : Grand Agilité
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Vitalité : 0..50Initiative : 0..500Prospection : 0..40Pods : 450..2450Invocations : 0..1
Parchemin : Grand Vitalité
Effets
Vitalité : 0..200Prospection : 0..40Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Vitalité
Effets
Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Prospection : 0..40Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Sagesse
Effets
Agilité : 0..60Vitalité : 0..100Prospection : 0..40Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Agilité
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
4 Familiers Coups Critiques :
2 Familiers Armes(dommages Terre) :
1 Familiers (dommages Feu) :
1 Familiers (dommages Eau) :
1 Familiers (dommages Air) :
1 Familiers (dommages Neutre) :
1 Familiers (vol Terre) :
1 Familiers - Critère 2 (vol Neutre) :
1 Familiers DommagesDommages Terre :
1 Familiers Dommages Feu :
1 Familiers Dommages Eau :
1 Familiers Dommages Air :
1 Familiers Dommages Neutre :
1 Familiers Renvoie dommages :
1 Familiers Dommages Poussée :
1 Familiers Dommages Critiques :
1 Familiers Dommages Pièges :
1 Familiers Puissance Pièges :
1 Familiers RésistancesRésistance Terre :
1 Familiers Résistance Feu :
1 Familiers Résistance Eau :
1 Familiers - Critère 3 Résistance Air :
1 Familiers Résistance Neutre :
1 Familiers % Résistance Terre :
2 Familiers % Résistance Feu :
2 Familiers % Résistance Eau :
2 Familiers % Résistance Air :
2 Familiers % Résistance Neutre :
2 Familiers Résistance Critiques :
1 Familiers Résistance Poussée :
1 Familiers Résistance Terre JCJ :
1 Familiers Résistance Feu JCJ :
1 Familiers Résistance Eau JCJ :
1 Familiers Résistance Air JCJ :
1 Familiers Résistance Neutre JCJ :
1 Familiers % Résistance Terre JCJ :
1 Familiers % Résistance Feu JCJ :
1 Familiers % Résistance Eau JCJ :
1 Familiers % Résistance Air JCJ :
1 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
1 Familiers EffetsIntelligence :
26 Familiers Invocations :
25 Familiers Prospection :
23 Familiers - Critère 1 Coups Critiques :
24 Familiers Armes(dommages Terre) :
23 Familiers (dommages Feu) :
23 Familiers (dommages Eau) :
23 Familiers (dommages Air) :
23 Familiers (dommages Neutre) :
23 Familiers (vol Neutre) :
23 Familiers DommagesDommages Terre :
23 Familiers Dommages Feu :
23 Familiers Dommages Eau :
23 Familiers Dommages Air :
23 Familiers Dommages Neutre :
23 Familiers Renvoie dommages :
23 Familiers Dommages Poussée :
23 Familiers Dommages Critiques :
23 Familiers Dommages Pièges :
23 Familiers Puissance Pièges :
23 Familiers RésistancesRésistance Terre :
23 Familiers Résistance Feu :
23 Familiers Résistance Eau :
23 Familiers - Critère 3 Résistance Air :
23 Familiers Résistance Neutre :
23 Familiers % Résistance Terre :
24 Familiers % Résistance Feu :
24 Familiers % Résistance Eau :
24 Familiers % Résistance Air :
24 Familiers % Résistance Neutre :
24 Familiers Résistance Critiques :
23 Familiers Résistance Poussée :
23 Familiers Résistance Terre JCJ :
23 Familiers Résistance Feu JCJ :
23 Familiers Résistance Eau JCJ :
23 Familiers Résistance Air JCJ :
23 Familiers Résistance Neutre JCJ :
23 Familiers % Résistance Terre JCJ :
23 Familiers % Résistance Feu JCJ :
23 Familiers % Résistance Eau JCJ :
23 Familiers % Résistance Air JCJ :
23 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
23 Familiers EffetsIntelligence :
25 Familiers Invocations :
24 Familiers Prospection :
22 Familiers - Critère 1 Coups Critiques :
23 Familiers Armes(dommages Terre) :
22 Familiers (dommages Feu) :
22 Familiers (dommages Eau) :
22 Familiers (dommages Air) :
22 Familiers (dommages Neutre) :
22 Familiers (vol Terre) :
22 Familiers - Critère 2 (vol Neutre) :
22 Familiers DommagesDommages Terre :
22 Familiers Dommages Feu :
22 Familiers Dommages Eau :
22 Familiers Dommages Air :
22 Familiers Dommages Neutre :
22 Familiers Renvoie dommages :
22 Familiers Dommages Poussée :
22 Familiers Dommages Critiques :
22 Familiers Dommages Pièges :
22 Familiers Puissance Pièges :
22 Familiers RésistancesRésistance Terre :
22 Familiers Résistance Feu :
22 Familiers Résistance Air :
22 Familiers Résistance Neutre :
22 Familiers % Résistance Terre :
23 Familiers % Résistance Feu :
23 Familiers % Résistance Eau :
23 Familiers % Résistance Air :
23 Familiers % Résistance Neutre :
23 Familiers Résistance Critiques :
22 Familiers Résistance Poussée :
22 Familiers Résistance Terre JCJ :
22 Familiers Résistance Feu JCJ :
22 Familiers Résistance Eau JCJ :
22 Familiers Résistance Air JCJ :
22 Familiers Résistance Neutre JCJ :
22 Familiers % Résistance Terre JCJ :
22 Familiers % Résistance Feu JCJ :
22 Familiers % Résistance Eau JCJ :
22 Familiers % Résistance Air JCJ :
22 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
22 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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