Quelles bottes pour un Steamer de niveau 175 pour "PM", "Dommages Pièges" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Steamer de niveau 175 pour pm, dommages pièges et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en pm, dommages pièges et dommages critiques.
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
58 Bottes Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Terre :
20 Bottes Dommages Neutre :
18 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
5 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
18 Bottes Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
22 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
20 Bottes % Résistance Terre :
23 Bottes % Résistance Feu :
16 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
24 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes Résistance Poussée :
11 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsPM :
108 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bottes Armes(dommages Terre) :
108 Bottes (dommages Feu) :
108 Bottes (dommages Eau) :
108 Bottes (dommages Air) :
108 Bottes (dommages Neutre) :
108 Bottes DommagesDommages Terre :
111 Bottes Dommages Neutre :
113 Bottes Renvoie dommages :
108 Bottes Dommages Poussée :
109 Bottes Dommages Critiques :
108 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
108 Bottes RésistancesRésistance Terre :
110 Bottes Résistance Feu :
110 Bottes Résistance Eau :
109 Bottes Résistance Air :
109 Bottes Résistance Neutre :
111 Bottes % Résistance Terre :
112 Bottes % Résistance Feu :
111 Bottes % Résistance Eau :
112 Bottes % Résistance Air :
112 Bottes % Résistance Neutre :
108 Bottes Résistance Critiques :
109 Bottes Résistance Poussée :
110 Bottes Résistance Terre JCJ :
108 Bottes Résistance Feu JCJ :
108 Bottes Résistance Eau JCJ :
108 Bottes Résistance Air JCJ :
108 Bottes Résistance Neutre JCJ :
108 Bottes % Résistance Terre JCJ :
108 Bottes % Résistance Feu JCJ :
108 Bottes % Résistance Eau JCJ :
108 Bottes % Résistance Air JCJ :
108 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
108 Bottes EffetsPM :
107 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
130 Bottes Armes(dommages Terre) :
107 Bottes (dommages Feu) :
107 Bottes (dommages Eau) :
107 Bottes (dommages Air) :
107 Bottes (dommages Neutre) :
107 Bottes DommagesDommages Terre :
110 Bottes Dommages Neutre :
112 Bottes Renvoie dommages :
107 Bottes Dommages Poussée :
108 Bottes Dommages Pièges :
107 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
107 Bottes RésistancesRésistance Terre :
109 Bottes Résistance Feu :
109 Bottes Résistance Eau :
108 Bottes Résistance Air :
108 Bottes Résistance Neutre :
110 Bottes % Résistance Terre :
111 Bottes % Résistance Feu :
110 Bottes % Résistance Eau :
111 Bottes % Résistance Air :
111 Bottes % Résistance Neutre :
107 Bottes Résistance Critiques :
108 Bottes Résistance Poussée :
109 Bottes Résistance Terre JCJ :
107 Bottes Résistance Feu JCJ :
107 Bottes Résistance Eau JCJ :
107 Bottes Résistance Air JCJ :
107 Bottes Résistance Neutre JCJ :
107 Bottes % Résistance Terre JCJ :
107 Bottes % Résistance Feu JCJ :
107 Bottes % Résistance Eau JCJ :
107 Bottes % Résistance Air JCJ :
107 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
107 Bottes Classe
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