Quelles armes pour un Steamer de niveau 166 pour "dommages" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 166 pour dommages et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en dommages et retrait pa.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 100Intelligence > 180Effets
Force : 26..40Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Armes Retrait PA :
1 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
703 Armes (dommages Feu) :
825 Armes (dommages Eau) :
616 Armes (dommages Air) :
707 Armes (dommages Neutre) :
1661 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsCoups Critiques :
206 Armes Armes(dommages Terre) :
793 Armes (dommages Feu) :
908 Armes (dommages Eau) :
704 Armes (dommages Air) :
790 Armes (dommages Neutre) :
1688 Armes DommagesDommages Terre :
111 Armes Dommages Neutre :
112 Armes Dommages :
99 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
99 Armes Dommages Poussée :
104 Armes Dommages Critiques :
102 Armes Dommages Pièges :
100 Armes Puissance Pièges :
100 Armes RésistancesRésistance Terre :
128 Armes Résistance Feu :
126 Armes Résistance Eau :
123 Armes Résistance Air :
122 Armes Résistance Neutre :
129 Armes % Résistance Terre :
112 Armes % Résistance Feu :
119 Armes % Résistance Eau :
112 Armes % Résistance Air :
123 Armes % Résistance Neutre :
111 Armes Résistance Critiques :
111 Armes Résistance Poussée :
103 Armes Résistance Terre JCJ :
99 Armes Résistance Feu JCJ :
99 Armes Résistance Eau JCJ :
99 Armes Résistance Air JCJ :
99 Armes Résistance Neutre JCJ :
99 Armes % Résistance Terre JCJ :
99 Armes % Résistance Feu JCJ :
99 Armes % Résistance Eau JCJ :
99 Armes % Résistance Air JCJ :
99 Armes % Rés. Neutre JCJ :
99 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
206 Armes Retrait PA :
100 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
794 Armes (dommages Feu) :
909 Armes (dommages Eau) :
704 Armes (dommages Air) :
791 Armes (dommages Neutre) :
1688 Armes DommagesDommages Terre :
112 Armes Dommages Neutre :
113 Armes Dommages :
100 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
100 Armes Dommages Poussée :
105 Armes Dommages Critiques :
102 Armes Dommages Pièges :
101 Armes Puissance Pièges :
101 Armes RésistancesRésistance Terre :
129 Armes Résistance Feu :
126 Armes Résistance Eau :
124 Armes Résistance Air :
123 Armes Résistance Neutre :
130 Armes % Résistance Terre :
112 Armes % Résistance Feu :
120 Armes % Résistance Eau :
113 Armes % Résistance Air :
123 Armes % Résistance Neutre :
112 Armes Résistance Critiques :
112 Armes Résistance Poussée :
104 Armes Résistance Terre JCJ :
100 Armes Résistance Feu JCJ :
100 Armes Résistance Eau JCJ :
100 Armes Résistance Air JCJ :
100 Armes Résistance Neutre JCJ :
100 Armes % Résistance Terre JCJ :
100 Armes % Résistance Feu JCJ :
100 Armes % Résistance Eau JCJ :
100 Armes % Résistance Air JCJ :
100 Armes % Rés. Neutre JCJ :
100 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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