Quel bâton pour un Steamer de niveau 163 pour "dommages air", "esquive pa" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un steamer de niveau 163 pour Dommages Air, Esquive PA et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Air, Esquive PA et Agilité.
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
140 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
158 Bâton Esquive PA :
140 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
221 Bâton (dommages Feu) :
263 Bâton (dommages Eau) :
188 Bâton (dommages Air) :
179 Bâton (dommages Neutre) :
274 Bâton DommagesDommages Terre :
142 Bâton Dommages Neutre :
143 Bâton Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
141 Bâton Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton Résistance Feu :
147 Bâton Résistance Eau :
146 Bâton Résistance Air :
146 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
143 Bâton % Résistance Feu :
143 Bâton % Résistance Eau :
144 Bâton % Résistance Air :
145 Bâton % Résistance Neutre :
143 Bâton Résistance Critiques :
143 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton EffetsAgilité :
142 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
159 Bâton Armes(dommages Terre) :
223 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
180 Bâton (dommages Neutre) :
275 Bâton DommagesDommages Terre :
143 Bâton Dommages Air :
142 Bâton - Critère 1 Dommages Neutre :
145 Bâton Renvoie dommages :
142 Bâton Dommages Poussée :
143 Bâton Dommages Critiques :
143 Bâton Dommages Pièges :
142 Bâton Puissance Pièges :
142 Bâton RésistancesRésistance Terre :
148 Bâton Résistance Feu :
149 Bâton Résistance Eau :
148 Bâton Résistance Air :
148 Bâton Résistance Neutre :
148 Bâton % Résistance Terre :
145 Bâton % Résistance Feu :
145 Bâton % Résistance Eau :
146 Bâton % Résistance Air :
147 Bâton % Résistance Neutre :
145 Bâton Résistance Critiques :
144 Bâton Résistance Poussée :
142 Bâton Résistance Terre JCJ :
142 Bâton Résistance Feu JCJ :
142 Bâton Résistance Eau JCJ :
142 Bâton Résistance Air JCJ :
142 Bâton Résistance Neutre JCJ :
142 Bâton % Résistance Terre JCJ :
142 Bâton % Résistance Feu JCJ :
142 Bâton % Résistance Eau JCJ :
142 Bâton % Résistance Air JCJ :
142 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
142 Bâton EffetsCoups Critiques :
27 Bâton Esquive PA :
5 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
110 Bâton (dommages Feu) :
164 Bâton (dommages Neutre) :
178 Bâton DommagesDommages Air :
5 Bâton - Critère 1 Renvoie dommages :
5 Bâton Dommages Poussée :
6 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
5 Bâton RésistancesRésistance Terre :
11 Bâton Résistance Neutre :
11 Bâton % Résistance Terre :
8 Bâton % Résistance Feu :
10 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
14 Bâton % Résistance Neutre :
9 Bâton Résistance Critiques :
7 Bâton Résistance Poussée :
5 Bâton Résistance Terre JCJ :
5 Bâton Résistance Feu JCJ :
5 Bâton Résistance Eau JCJ :
5 Bâton Résistance Air JCJ :
5 Bâton Résistance Neutre JCJ :
5 Bâton % Résistance Terre JCJ :
5 Bâton % Résistance Feu JCJ :
5 Bâton % Résistance Eau JCJ :
5 Bâton % Résistance Air JCJ :
5 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
5 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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