Quel chapeau pour un Steamer de niveau 160 pour "Retrait PM", "(dommages Air)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Steamer de niveau 160 pour retrait pm, (dommages air) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, (dommages air) et résistance terre.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 9..12Retrait PM : 5..7Invocations : 2
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Résistance Poussée : 11..15
Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Poussée : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Fuite : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Vitalité : -150..-101Effets
PO : 1Force : 61..80Puissance : 11..15Sagesse : 31..50Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 11..15% Résistance Terre : 9..14Résistance Terre : 9..14Coups Critiques : 4..5
% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Terre : 6..10
Effets
Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Dommages : 3..4% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10
Effets
Chance : 21..35Agilité : 21..35Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10Coups Critiques : 2..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Chapeau Armes(dommages Terre) :
23 Chapeau (dommages Feu) :
23 Chapeau (dommages Eau) :
23 Chapeau (dommages Air) :
23 Chapeau - Critère 2 (dommages Neutre) :
23 Chapeau DommagesDommages Terre :
37 Chapeau Dommages Neutre :
33 Chapeau Renvoie dommages :
23 Chapeau Dommages Poussée :
28 Chapeau Dommages Critiques :
27 Chapeau Dommages Pièges :
26 Chapeau Puissance Pièges :
25 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
23 Chapeau - Critère 3 Résistance Feu :
39 Chapeau Résistance Eau :
33 Chapeau Résistance Air :
36 Chapeau Résistance Neutre :
34 Chapeau % Résistance Terre :
49 Chapeau % Résistance Feu :
53 Chapeau % Résistance Eau :
47 Chapeau % Résistance Air :
46 Chapeau % Résistance Neutre :
40 Chapeau Résistance Critiques :
36 Chapeau Résistance Poussée :
29 Chapeau Résistance Terre JCJ :
23 Chapeau Résistance Feu JCJ :
23 Chapeau Résistance Eau JCJ :
23 Chapeau Résistance Air JCJ :
23 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
23 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
23 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
23 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
23 Chapeau % Résistance Air JCJ :
23 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
23 Chapeau EffetsCoups Critiques :
94 Chapeau Retrait PM :
30 Chapeau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
30 Chapeau (dommages Feu) :
30 Chapeau (dommages Eau) :
30 Chapeau (dommages Neutre) :
30 Chapeau DommagesDommages Terre :
44 Chapeau Dommages Neutre :
40 Chapeau Renvoie dommages :
30 Chapeau Dommages Poussée :
34 Chapeau Dommages Critiques :
34 Chapeau Dommages Pièges :
33 Chapeau Puissance Pièges :
32 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
30 Chapeau - Critère 3 Résistance Feu :
46 Chapeau Résistance Eau :
39 Chapeau Résistance Air :
41 Chapeau Résistance Neutre :
41 Chapeau % Résistance Terre :
55 Chapeau % Résistance Feu :
60 Chapeau % Résistance Eau :
52 Chapeau % Résistance Air :
53 Chapeau % Résistance Neutre :
46 Chapeau Résistance Critiques :
39 Chapeau Résistance Poussée :
35 Chapeau Résistance Terre JCJ :
30 Chapeau Résistance Feu JCJ :
30 Chapeau Résistance Eau JCJ :
30 Chapeau Résistance Air JCJ :
30 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
30 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
30 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
30 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
30 Chapeau % Résistance Air JCJ :
30 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
30 Chapeau EffetsCoups Critiques :
76 Chapeau Retrait PM :
7 Chapeau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
7 Chapeau (dommages Feu) :
7 Chapeau (dommages Eau) :
7 Chapeau (dommages Air) :
7 Chapeau - Critère 2 (dommages Neutre) :
7 Chapeau DommagesDommages Terre :
23 Chapeau Dommages Neutre :
19 Chapeau Renvoie dommages :
7 Chapeau Dommages Poussée :
12 Chapeau Dommages Critiques :
13 Chapeau Dommages Pièges :
11 Chapeau Puissance Pièges :
10 Chapeau RésistancesRésistance Feu :
31 Chapeau Résistance Eau :
25 Chapeau Résistance Air :
24 Chapeau Résistance Neutre :
27 Chapeau % Résistance Terre :
37 Chapeau % Résistance Feu :
39 Chapeau % Résistance Eau :
32 Chapeau % Résistance Air :
31 Chapeau % Résistance Neutre :
25 Chapeau Résistance Critiques :
17 Chapeau Résistance Poussée :
14 Chapeau Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau Résistance Air JCJ :
7 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau % Résistance Air JCJ :
7 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
7 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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