Quel anneau pour un Steamer de niveau 158 pour "dommages pièges" et "(vol feu)" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un steamer de niveau 158 pour dommages pièges et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges et (vol feu).
Effets
Agilité : 21..30Puissance : 4..5Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 101..150Prospection : 4..5Dommages : 4..5Dommages Pièges : 5..8Puissance Pièges : 11..20
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Dommages : 4..5Dommages Pièges : 4..5Puissance Pièges : 11..15
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages Pièges : 2..3
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Anneau Armes(dommages Terre) :
0 Anneau (dommages Neutre) :
0 Anneau (vol Feu) :
0 Anneau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
10 Anneau Dommages Neutre :
5 Anneau Renvoie dommages :
1 Anneau Dommages Poussée :
3 Anneau Dommages Critiques :
1 Anneau Puissance Pièges :
2 Anneau RésistancesRésistance Terre :
16 Anneau Résistance Feu :
21 Anneau Résistance Eau :
18 Anneau Résistance Air :
17 Anneau Résistance Neutre :
12 Anneau % Résistance Terre :
15 Anneau % Résistance Feu :
12 Anneau % Résistance Eau :
16 Anneau % Résistance Air :
13 Anneau % Résistance Neutre :
2 Anneau Résistance Critiques :
6 Anneau Résistance Poussée :
3 Anneau Résistance Terre JCJ :
1 Anneau Résistance Feu JCJ :
1 Anneau Résistance Eau JCJ :
1 Anneau Résistance Air JCJ :
1 Anneau Résistance Neutre JCJ :
1 Anneau % Résistance Terre JCJ :
1 Anneau % Résistance Feu JCJ :
1 Anneau % Résistance Eau JCJ :
1 Anneau % Résistance Air JCJ :
1 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
1 Anneau EffetsCoups Critiques :
52 Anneau Armes(dommages Terre) :
3 Anneau (dommages Neutre) :
3 Anneau DommagesDommages Terre :
13 Anneau Dommages Neutre :
8 Anneau Renvoie dommages :
4 Anneau Dommages Poussée :
6 Anneau Dommages Critiques :
4 Anneau Dommages Pièges :
3 Anneau - Critère 1 Puissance Pièges :
3 Anneau RésistancesRésistance Terre :
19 Anneau Résistance Feu :
24 Anneau Résistance Eau :
21 Anneau Résistance Air :
20 Anneau Résistance Neutre :
15 Anneau % Résistance Terre :
18 Anneau % Résistance Feu :
15 Anneau % Résistance Eau :
19 Anneau % Résistance Air :
16 Anneau % Résistance Neutre :
5 Anneau Résistance Critiques :
9 Anneau Résistance Poussée :
6 Anneau Résistance Terre JCJ :
4 Anneau Résistance Feu JCJ :
4 Anneau Résistance Eau JCJ :
4 Anneau Résistance Air JCJ :
4 Anneau Résistance Neutre JCJ :
4 Anneau % Résistance Terre JCJ :
4 Anneau % Résistance Feu JCJ :
4 Anneau % Résistance Eau JCJ :
4 Anneau % Résistance Air JCJ :
4 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
4 Anneau Critère 3
EffetsCoups Critiques :
52 Anneau Armes(dommages Terre) :
3 Anneau (dommages Neutre) :
3 Anneau (vol Feu) :
3 Anneau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
13 Anneau Dommages Neutre :
8 Anneau Renvoie dommages :
4 Anneau Dommages Poussée :
6 Anneau Dommages Critiques :
4 Anneau Dommages Pièges :
3 Anneau - Critère 1 Puissance Pièges :
3 Anneau RésistancesRésistance Terre :
19 Anneau Résistance Feu :
24 Anneau Résistance Eau :
21 Anneau Résistance Air :
20 Anneau Résistance Neutre :
15 Anneau % Résistance Terre :
18 Anneau % Résistance Feu :
15 Anneau % Résistance Eau :
19 Anneau % Résistance Air :
16 Anneau % Résistance Neutre :
5 Anneau Résistance Critiques :
9 Anneau Résistance Poussée :
6 Anneau Résistance Terre JCJ :
4 Anneau Résistance Feu JCJ :
4 Anneau Résistance Eau JCJ :
4 Anneau Résistance Air JCJ :
4 Anneau Résistance Neutre JCJ :
4 Anneau % Résistance Terre JCJ :
4 Anneau % Résistance Feu JCJ :
4 Anneau % Résistance Eau JCJ :
4 Anneau % Résistance Air JCJ :
4 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
4 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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