Quelles dagues pour un Steamer de niveau 155 pour "puissance pièges" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une steamer de niveau 155 pour puissance pièges et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en puissance pièges et (dommages eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 158
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
89 Dagues Armes(dommages Terre) :
114 Dagues (dommages Feu) :
132 Dagues (dommages Eau) :
64 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
219 Dagues (dommages Neutre) :
264 Dagues DommagesDommages Terre :
65 Dagues Dommages Neutre :
64 Dagues Renvoie dommages :
64 Dagues Dommages Poussée :
64 Dagues Dommages Critiques :
65 Dagues Dommages Pièges :
65 Dagues Puissance Pièges :
64 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
66 Dagues Résistance Feu :
65 Dagues Résistance Eau :
67 Dagues Résistance Air :
64 Dagues Résistance Neutre :
67 Dagues % Résistance Terre :
64 Dagues % Résistance Feu :
65 Dagues % Résistance Eau :
64 Dagues % Résistance Air :
65 Dagues % Résistance Neutre :
67 Dagues Résistance Critiques :
64 Dagues Résistance Poussée :
64 Dagues Résistance Terre JCJ :
64 Dagues Résistance Feu JCJ :
64 Dagues Résistance Eau JCJ :
64 Dagues Résistance Air JCJ :
64 Dagues Résistance Neutre JCJ :
64 Dagues % Résistance Terre JCJ :
64 Dagues % Résistance Feu JCJ :
64 Dagues % Résistance Eau JCJ :
64 Dagues % Résistance Air JCJ :
64 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
64 Dagues EffetsCoups Critiques :
87 Dagues Armes(dommages Terre) :
111 Dagues (dommages Feu) :
129 Dagues (dommages Eau) :
61 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
218 Dagues (dommages Neutre) :
263 Dagues DommagesDommages Terre :
62 Dagues Dommages Neutre :
61 Dagues Renvoie dommages :
61 Dagues Dommages Poussée :
61 Dagues Dommages Critiques :
62 Dagues Dommages Pièges :
64 Dagues RésistancesRésistance Terre :
63 Dagues Résistance Feu :
62 Dagues Résistance Eau :
64 Dagues Résistance Air :
62 Dagues Résistance Neutre :
65 Dagues % Résistance Terre :
61 Dagues % Résistance Feu :
62 Dagues % Résistance Eau :
61 Dagues % Résistance Air :
62 Dagues % Résistance Neutre :
64 Dagues Résistance Critiques :
61 Dagues Résistance Poussée :
61 Dagues Résistance Terre JCJ :
61 Dagues Résistance Feu JCJ :
61 Dagues Résistance Eau JCJ :
61 Dagues Résistance Air JCJ :
61 Dagues Résistance Neutre JCJ :
61 Dagues % Résistance Terre JCJ :
61 Dagues % Résistance Feu JCJ :
61 Dagues % Résistance Eau JCJ :
61 Dagues % Résistance Air JCJ :
61 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
61 Dagues EffetsCoups Critiques :
28 Dagues Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
77 Dagues (dommages Air) :
165 Dagues (dommages Neutre) :
203 Dagues DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
4 Dagues Puissance Pièges :
3 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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