Quelles armes pour un Steamer de niveau 155 pour "dommages", "puissance pièges" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 155 pour Dommages, Puissance Pièges et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Dommages, Puissance Pièges et (vol Neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Terre) :
722 Armes (dommages Feu) :
841 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
722 Armes (dommages Neutre) :
1663 Armes (vol Neutre) :
23 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
23 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
55 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
39 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsCoups Critiques :
210 Armes Armes(dommages Terre) :
798 Armes (dommages Feu) :
910 Armes (dommages Eau) :
710 Armes (dommages Air) :
795 Armes (dommages Neutre) :
1686 Armes (vol Neutre) :
107 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
116 Armes Dommages Neutre :
116 Armes Dommages :
107 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
107 Armes Dommages Poussée :
112 Armes Dommages Critiques :
110 Armes Dommages Pièges :
108 Armes RésistancesRésistance Terre :
134 Armes Résistance Feu :
133 Armes Résistance Eau :
130 Armes Résistance Air :
129 Armes Résistance Neutre :
136 Armes % Résistance Terre :
118 Armes % Résistance Feu :
124 Armes % Résistance Eau :
118 Armes % Résistance Air :
126 Armes % Résistance Neutre :
119 Armes Résistance Critiques :
116 Armes Résistance Poussée :
110 Armes Résistance Terre JCJ :
107 Armes Résistance Feu JCJ :
107 Armes Résistance Eau JCJ :
107 Armes Résistance Air JCJ :
107 Armes Résistance Neutre JCJ :
107 Armes % Résistance Terre JCJ :
107 Armes % Résistance Feu JCJ :
107 Armes % Résistance Eau JCJ :
107 Armes % Résistance Air JCJ :
107 Armes % Rés. Neutre JCJ :
107 Armes EffetsCoups Critiques :
200 Armes Armes(dommages Terre) :
786 Armes (dommages Feu) :
899 Armes (dommages Eau) :
698 Armes (dommages Air) :
783 Armes (dommages Neutre) :
1680 Armes DommagesDommages Terre :
104 Armes Dommages Neutre :
105 Armes Dommages :
95 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
95 Armes Dommages Poussée :
100 Armes Dommages Critiques :
98 Armes Dommages Pièges :
96 Armes Puissance Pièges :
95 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
122 Armes Résistance Feu :
121 Armes Résistance Eau :
118 Armes Résistance Air :
117 Armes Résistance Neutre :
124 Armes % Résistance Terre :
106 Armes % Résistance Feu :
112 Armes % Résistance Eau :
106 Armes % Résistance Air :
115 Armes % Résistance Neutre :
107 Armes Résistance Critiques :
104 Armes Résistance Poussée :
98 Armes Résistance Terre JCJ :
95 Armes Résistance Feu JCJ :
95 Armes Résistance Eau JCJ :
95 Armes Résistance Air JCJ :
95 Armes Résistance Neutre JCJ :
95 Armes % Résistance Terre JCJ :
95 Armes % Résistance Feu JCJ :
95 Armes % Résistance Eau JCJ :
95 Armes % Résistance Air JCJ :
95 Armes % Rés. Neutre JCJ :
95 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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