
Quelles armes pour un Steamer de niveau 15 pour "(vol terre)", "vitalité" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 15 pour (vol Terre), Vitalité et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en (vol Terre), Vitalité et (vol Air)
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -5Force > 4Chance > 19Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Chance > 13Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 14Effets
Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-6Force > 30Vitalité > 6Effets
Vitalité : 12..16
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 3Effets
Vitalité : 9..13
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Agilité : -18Force > 30Effets
Vitalité : 14
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -5Force > 13Effets
Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 14Effets
Intelligence : 10Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 15Vitalité > 5Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
95 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
142 Armes (dommages Feu) :
160 Armes (dommages Eau) :
141 Armes (dommages Air) :
137 Armes (dommages Neutre) :
259 Armes (vol Air) :
95 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
96 Armes Renvoie dommages :
95 Armes Dommages Poussée :
95 Armes Dommages Critiques :
95 Armes Dommages Pièges :
95 Armes Puissance Pièges :
95 Armes RésistancesRésistance Terre :
95 Armes Résistance Neutre :
95 Armes % Résistance Terre :
95 Armes % Résistance Feu :
95 Armes % Résistance Eau :
95 Armes % Résistance Air :
95 Armes % Résistance Neutre :
95 Armes Résistance Critiques :
95 Armes Résistance Poussée :
95 Armes Résistance Terre JCJ :
95 Armes Résistance Feu JCJ :
95 Armes Résistance Eau JCJ :
95 Armes Résistance Air JCJ :
95 Armes Résistance Neutre JCJ :
95 Armes % Résistance Terre JCJ :
95 Armes % Résistance Feu JCJ :
95 Armes % Résistance Eau JCJ :
95 Armes % Résistance Air JCJ :
95 Armes % Rés. Neutre JCJ :
95 Armes Effets Armes(dommages Terre) :
61 Armes (dommages Neutre) :
196 Armes (vol Terre) :
0 Armes - Critère 1 (vol Air) :
0 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsVitalité :
95 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
142 Armes (dommages Feu) :
160 Armes (dommages Eau) :
141 Armes (dommages Air) :
137 Armes (dommages Neutre) :
259 Armes (vol Terre) :
95 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
96 Armes Renvoie dommages :
95 Armes Dommages Poussée :
95 Armes Dommages Critiques :
95 Armes Dommages Pièges :
95 Armes Puissance Pièges :
95 Armes RésistancesRésistance Terre :
95 Armes Résistance Neutre :
95 Armes % Résistance Terre :
95 Armes % Résistance Feu :
95 Armes % Résistance Eau :
95 Armes % Résistance Air :
95 Armes % Résistance Neutre :
95 Armes Résistance Critiques :
95 Armes Résistance Poussée :
95 Armes Résistance Terre JCJ :
95 Armes Résistance Feu JCJ :
95 Armes Résistance Eau JCJ :
95 Armes Résistance Air JCJ :
95 Armes Résistance Neutre JCJ :
95 Armes % Résistance Terre JCJ :
95 Armes % Résistance Feu JCJ :
95 Armes % Résistance Eau JCJ :
95 Armes % Résistance Air JCJ :
95 Armes % Rés. Neutre JCJ :
95 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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