Quelles bottes pour un Steamer de niveau 143 pour "Dommages Neutre", "Puissance Pièges" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Steamer de niveau 143 pour dommages neutre, puissance pièges et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en dommages neutre, puissance pièges et % résistance terre.
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PO : 1Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 4..5Résistance Poussée : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Bottes Armes(dommages Terre) :
16 Bottes (dommages Feu) :
16 Bottes (dommages Eau) :
16 Bottes (dommages Air) :
16 Bottes (dommages Neutre) :
16 Bottes DommagesDommages Terre :
26 Bottes Renvoie dommages :
16 Bottes Dommages Poussée :
19 Bottes Dommages Critiques :
18 Bottes Dommages Pièges :
16 Bottes Puissance Pièges :
16 Bottes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
31 Bottes Résistance Eau :
33 Bottes Résistance Air :
29 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
16 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
25 Bottes % Résistance Eau :
30 Bottes % Résistance Air :
31 Bottes % Résistance Neutre :
18 Bottes Résistance Critiques :
21 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
16 Bottes Résistance Feu JCJ :
16 Bottes Résistance Eau JCJ :
16 Bottes Résistance Air JCJ :
16 Bottes Résistance Neutre JCJ :
16 Bottes % Résistance Terre JCJ :
16 Bottes % Résistance Feu JCJ :
16 Bottes % Résistance Eau JCJ :
16 Bottes % Résistance Air JCJ :
16 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
16 Bottes EffetsCoups Critiques :
64 Bottes Armes(dommages Terre) :
23 Bottes (dommages Feu) :
23 Bottes (dommages Eau) :
23 Bottes (dommages Air) :
23 Bottes (dommages Neutre) :
23 Bottes DommagesDommages Terre :
28 Bottes Dommages Neutre :
23 Bottes - Critère 1 Renvoie dommages :
23 Bottes Dommages Poussée :
25 Bottes Dommages Critiques :
24 Bottes Dommages Pièges :
24 Bottes RésistancesRésistance Terre :
31 Bottes Résistance Feu :
38 Bottes Résistance Eau :
38 Bottes Résistance Air :
36 Bottes Résistance Neutre :
32 Bottes % Résistance Terre :
23 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
32 Bottes % Résistance Eau :
37 Bottes % Résistance Air :
38 Bottes % Résistance Neutre :
25 Bottes Résistance Critiques :
28 Bottes Résistance Poussée :
24 Bottes Résistance Terre JCJ :
23 Bottes Résistance Feu JCJ :
23 Bottes Résistance Eau JCJ :
23 Bottes Résistance Air JCJ :
23 Bottes Résistance Neutre JCJ :
23 Bottes % Résistance Terre JCJ :
23 Bottes % Résistance Feu JCJ :
23 Bottes % Résistance Eau JCJ :
23 Bottes % Résistance Air JCJ :
23 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
23 Bottes EffetsCoups Critiques :
53 Bottes Armes(dommages Terre) :
10 Bottes (dommages Feu) :
10 Bottes (dommages Eau) :
10 Bottes (dommages Air) :
10 Bottes (dommages Neutre) :
10 Bottes DommagesDommages Terre :
16 Bottes Dommages Neutre :
10 Bottes - Critère 1 Renvoie dommages :
10 Bottes Dommages Poussée :
12 Bottes Dommages Critiques :
11 Bottes Dommages Pièges :
10 Bottes Puissance Pièges :
10 Bottes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
21 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
23 Bottes % Résistance Feu :
20 Bottes % Résistance Eau :
27 Bottes % Résistance Air :
27 Bottes % Résistance Neutre :
14 Bottes Résistance Critiques :
15 Bottes Résistance Poussée :
11 Bottes Résistance Terre JCJ :
10 Bottes Résistance Feu JCJ :
10 Bottes Résistance Eau JCJ :
10 Bottes Résistance Air JCJ :
10 Bottes Résistance Neutre JCJ :
10 Bottes % Résistance Terre JCJ :
10 Bottes % Résistance Feu JCJ :
10 Bottes % Résistance Eau JCJ :
10 Bottes % Résistance Air JCJ :
10 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
10 Bottes Classe
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