Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 141 pour "Dommages Terre" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 141 pour Vitalité, Dommages Terre et PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Terre et PM.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
674 Armes (dommages Feu) :
797 Armes (dommages Eau) :
594 Armes (dommages Air) :
680 Armes (dommages Neutre) :
1562 Armes DommagesDommages Terre :
17 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsVitalité :
1300 Armes - Critère 1 PM :
1300 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1360 Armes Armes(dommages Terre) :
1770 Armes (dommages Feu) :
1854 Armes (dommages Eau) :
1709 Armes (dommages Air) :
1768 Armes (dommages Neutre) :
2307 Armes DommagesDommages Neutre :
1302 Armes Renvoie dommages :
1300 Armes Dommages Poussée :
1301 Armes Dommages Critiques :
1301 Armes Dommages Pièges :
1300 Armes Puissance Pièges :
1300 Armes RésistancesRésistance Terre :
1314 Armes Résistance Feu :
1311 Armes Résistance Eau :
1312 Armes Résistance Air :
1312 Armes Résistance Neutre :
1315 Armes % Résistance Terre :
1301 Armes % Résistance Feu :
1305 Armes % Résistance Eau :
1303 Armes % Résistance Air :
1304 Armes % Résistance Neutre :
1303 Armes Résistance Critiques :
1301 Armes Résistance Poussée :
1302 Armes Résistance Terre JCJ :
1300 Armes Résistance Feu JCJ :
1300 Armes Résistance Eau JCJ :
1300 Armes Résistance Air JCJ :
1300 Armes Résistance Neutre JCJ :
1300 Armes % Résistance Terre JCJ :
1300 Armes % Résistance Feu JCJ :
1300 Armes % Résistance Eau JCJ :
1300 Armes % Résistance Air JCJ :
1300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1300 Armes EffetsVitalité :
1297 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1357 Armes Armes(dommages Terre) :
1766 Armes (dommages Feu) :
1851 Armes (dommages Eau) :
1706 Armes (dommages Air) :
1766 Armes (dommages Neutre) :
2307 Armes DommagesDommages Terre :
1297 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1299 Armes Renvoie dommages :
1297 Armes Dommages Poussée :
1297 Armes Dommages Critiques :
1298 Armes Dommages Pièges :
1297 Armes Puissance Pièges :
1297 Armes RésistancesRésistance Terre :
1311 Armes Résistance Feu :
1308 Armes Résistance Eau :
1309 Armes Résistance Air :
1309 Armes Résistance Neutre :
1312 Armes % Résistance Terre :
1298 Armes % Résistance Feu :
1302 Armes % Résistance Eau :
1300 Armes % Résistance Air :
1301 Armes % Résistance Neutre :
1300 Armes Résistance Critiques :
1298 Armes Résistance Poussée :
1298 Armes Résistance Terre JCJ :
1297 Armes Résistance Feu JCJ :
1297 Armes Résistance Eau JCJ :
1297 Armes Résistance Air JCJ :
1297 Armes Résistance Neutre JCJ :
1297 Armes % Résistance Terre JCJ :
1297 Armes % Résistance Feu JCJ :
1297 Armes % Résistance Eau JCJ :
1297 Armes % Résistance Air JCJ :
1297 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1297 Armes Classe
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