![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 139](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_139.jpg)
Quelle pelle pour un Steamer de niveau 139 pour "Portée :", "Résistance Poussée" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une steamer de niveau 139 pour portée :, résistance poussée et portée :.
Voici les meilleurs compromis en portée :, résistance poussée et portée :.
Intelligence : -25..-20Chance > 164Vitalité > 50Effets
Vitalité : 31..90Sagesse : 29..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 61Chance > 120Effets
Force : 26..75Chance : 5Agilité : 19..55Vitalité : 23..65
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 134Effets
Intelligence : 29..110Chance : 26..100Vitalité : 15..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 69Chance > 121Effets
Force : 13..70Chance : 9..50Sagesse : 16..90
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
486 Pelle Armes(dommages Terre) :
486 Pelle (dommages Feu) :
486 Pelle (dommages Eau) :
486 Pelle (dommages Air) :
486 Pelle (dommages Neutre) :
486 Pelle DommagesDommages Terre :
486 Pelle Dommages Neutre :
486 Pelle Renvoie dommages :
486 Pelle Dommages Poussée :
486 Pelle Dommages Critiques :
486 Pelle Dommages Pièges :
486 Pelle Puissance Pièges :
486 Pelle RésistancesRésistance Terre :
486 Pelle Résistance Feu :
486 Pelle Résistance Eau :
486 Pelle Résistance Air :
486 Pelle Résistance Neutre :
486 Pelle % Résistance Terre :
486 Pelle % Résistance Feu :
486 Pelle % Résistance Eau :
486 Pelle % Résistance Air :
486 Pelle % Résistance Neutre :
486 Pelle Résistance Critiques :
486 Pelle Résistance Poussée :
486 Pelle - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
486 Pelle Résistance Feu JCJ :
486 Pelle Résistance Eau JCJ :
486 Pelle Résistance Air JCJ :
486 Pelle Résistance Neutre JCJ :
486 Pelle % Résistance Terre JCJ :
486 Pelle % Résistance Feu JCJ :
486 Pelle % Résistance Eau JCJ :
486 Pelle % Résistance Air JCJ :
486 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
486 Pelle EffetsCoups Critiques :
486 Pelle Armes(dommages Terre) :
486 Pelle (dommages Feu) :
486 Pelle (dommages Eau) :
486 Pelle (dommages Air) :
486 Pelle (dommages Neutre) :
486 Pelle Portée : :
486 Pelle - Critère 1 - Critère 3 DommagesDommages Terre :
486 Pelle Dommages Neutre :
486 Pelle Renvoie dommages :
486 Pelle Dommages Poussée :
486 Pelle Dommages Critiques :
486 Pelle Dommages Pièges :
486 Pelle Puissance Pièges :
486 Pelle RésistancesRésistance Terre :
486 Pelle Résistance Feu :
486 Pelle Résistance Eau :
486 Pelle Résistance Air :
486 Pelle Résistance Neutre :
486 Pelle % Résistance Terre :
486 Pelle % Résistance Feu :
486 Pelle % Résistance Eau :
486 Pelle % Résistance Air :
486 Pelle % Résistance Neutre :
486 Pelle Résistance Critiques :
486 Pelle Résistance Terre JCJ :
486 Pelle Résistance Feu JCJ :
486 Pelle Résistance Eau JCJ :
486 Pelle Résistance Air JCJ :
486 Pelle Résistance Neutre JCJ :
486 Pelle % Résistance Terre JCJ :
486 Pelle % Résistance Feu JCJ :
486 Pelle % Résistance Eau JCJ :
486 Pelle % Résistance Air JCJ :
486 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
486 Pelle EffetsCoups Critiques :
486 Pelle Armes(dommages Terre) :
486 Pelle (dommages Feu) :
486 Pelle (dommages Eau) :
486 Pelle (dommages Air) :
486 Pelle (dommages Neutre) :
486 Pelle DommagesDommages Terre :
486 Pelle Dommages Neutre :
486 Pelle Renvoie dommages :
486 Pelle Dommages Poussée :
486 Pelle Dommages Critiques :
486 Pelle Dommages Pièges :
486 Pelle Puissance Pièges :
486 Pelle RésistancesRésistance Terre :
486 Pelle Résistance Feu :
486 Pelle Résistance Eau :
486 Pelle Résistance Air :
486 Pelle Résistance Neutre :
486 Pelle % Résistance Terre :
486 Pelle % Résistance Feu :
486 Pelle % Résistance Eau :
486 Pelle % Résistance Air :
486 Pelle % Résistance Neutre :
486 Pelle Résistance Critiques :
486 Pelle Résistance Poussée :
486 Pelle - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
486 Pelle Résistance Feu JCJ :
486 Pelle Résistance Eau JCJ :
486 Pelle Résistance Air JCJ :
486 Pelle Résistance Neutre JCJ :
486 Pelle % Résistance Terre JCJ :
486 Pelle % Résistance Feu JCJ :
486 Pelle % Résistance Eau JCJ :
486 Pelle % Résistance Air JCJ :
486 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
486 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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