Quels familiers pour un Steamer de niveau 138 pour "% Résistance Terre", "Puissance" et "Force" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une steamer de niveau 138 pour % résistance terre, puissance et force.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre, puissance et force.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Force : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Terre : 0..20
Vitalité : -100Effets
Force : 140
Points de vie : : 10
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Puissance : 0..50% Résistance Terre : 0..5% Résistance Feu : 0..5% Résistance Eau : 0..5% Résistance Air : 0..5% Résistance Neutre : 0..5Pods : 550..3050
% Vitesse Apprentissage : 20
Effets
Puissance : 50% Résistance Terre : 5% Résistance Feu : 5% Résistance Eau : 5% Résistance Air : 5% Résistance Neutre : 5
Points de vie : : 10
Effets
Force : 0..40Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Force
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
51 Familiers - Critère 3 Intelligence :
52 Familiers Puissance :
51 Familiers - Critère 2 Invocations :
51 Familiers Prospection :
53 Familiers Coups Critiques :
52 Familiers Armes(dommages Terre) :
51 Familiers (dommages Feu) :
51 Familiers (dommages Eau) :
51 Familiers (dommages Air) :
51 Familiers (dommages Neutre) :
51 Familiers (vol Terre) :
51 Familiers (vol Neutre) :
51 Familiers DommagesDommages Terre :
51 Familiers Dommages Feu :
51 Familiers Dommages Eau :
51 Familiers Dommages Air :
51 Familiers Dommages Neutre :
51 Familiers Renvoie dommages :
51 Familiers Dommages Poussée :
51 Familiers Dommages Critiques :
51 Familiers Dommages Pièges :
51 Familiers Puissance Pièges :
51 Familiers RésistancesRésistance Terre :
51 Familiers Résistance Feu :
51 Familiers Résistance Eau :
51 Familiers Résistance Air :
51 Familiers Résistance Neutre :
51 Familiers % Résistance Feu :
51 Familiers % Résistance Eau :
51 Familiers % Résistance Air :
51 Familiers % Résistance Neutre :
51 Familiers Résistance Critiques :
51 Familiers Résistance Poussée :
51 Familiers Résistance Terre JCJ :
51 Familiers Résistance Feu JCJ :
51 Familiers Résistance Eau JCJ :
51 Familiers Résistance Air JCJ :
51 Familiers Résistance Neutre JCJ :
51 Familiers % Résistance Terre JCJ :
51 Familiers % Résistance Feu JCJ :
51 Familiers % Résistance Eau JCJ :
51 Familiers % Résistance Air JCJ :
51 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
51 Familiers EffetsForce :
23 Familiers - Critère 3 Intelligence :
24 Familiers Invocations :
23 Familiers Prospection :
25 Familiers Coups Critiques :
24 Familiers Armes(dommages Terre) :
23 Familiers (dommages Feu) :
23 Familiers (dommages Eau) :
23 Familiers (dommages Air) :
23 Familiers (dommages Neutre) :
23 Familiers (vol Terre) :
23 Familiers (vol Neutre) :
23 Familiers DommagesDommages Terre :
23 Familiers Dommages Feu :
23 Familiers Dommages Eau :
23 Familiers Dommages Air :
23 Familiers Dommages Neutre :
23 Familiers Renvoie dommages :
23 Familiers Dommages Poussée :
23 Familiers Dommages Critiques :
23 Familiers Dommages Pièges :
23 Familiers Puissance Pièges :
23 Familiers RésistancesRésistance Terre :
23 Familiers Résistance Feu :
23 Familiers Résistance Eau :
23 Familiers Résistance Air :
23 Familiers Résistance Neutre :
23 Familiers % Résistance Terre :
23 Familiers - Critère 1 % Résistance Feu :
23 Familiers % Résistance Eau :
23 Familiers % Résistance Air :
23 Familiers % Résistance Neutre :
23 Familiers Résistance Critiques :
23 Familiers Résistance Poussée :
23 Familiers Résistance Terre JCJ :
23 Familiers Résistance Feu JCJ :
23 Familiers Résistance Eau JCJ :
23 Familiers Résistance Air JCJ :
23 Familiers Résistance Neutre JCJ :
23 Familiers % Résistance Terre JCJ :
23 Familiers % Résistance Feu JCJ :
23 Familiers % Résistance Eau JCJ :
23 Familiers % Résistance Air JCJ :
23 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
23 Familiers EffetsIntelligence :
39 Familiers Puissance :
36 Familiers - Critère 2 Invocations :
38 Familiers Prospection :
38 Familiers Coups Critiques :
37 Familiers Armes(dommages Terre) :
36 Familiers (dommages Feu) :
36 Familiers (dommages Eau) :
36 Familiers (dommages Air) :
36 Familiers (dommages Neutre) :
36 Familiers (vol Terre) :
36 Familiers (vol Neutre) :
36 Familiers DommagesDommages Terre :
36 Familiers Dommages Feu :
36 Familiers Dommages Eau :
36 Familiers Dommages Air :
36 Familiers Dommages Neutre :
36 Familiers Renvoie dommages :
36 Familiers Dommages Poussée :
36 Familiers Dommages Critiques :
36 Familiers Dommages Pièges :
36 Familiers Puissance Pièges :
36 Familiers RésistancesRésistance Terre :
36 Familiers Résistance Feu :
36 Familiers Résistance Eau :
36 Familiers Résistance Air :
36 Familiers Résistance Neutre :
36 Familiers % Résistance Terre :
36 Familiers - Critère 1 % Résistance Feu :
36 Familiers % Résistance Eau :
36 Familiers % Résistance Air :
36 Familiers % Résistance Neutre :
36 Familiers Résistance Critiques :
36 Familiers Résistance Poussée :
36 Familiers Résistance Terre JCJ :
36 Familiers Résistance Feu JCJ :
36 Familiers Résistance Eau JCJ :
36 Familiers Résistance Air JCJ :
36 Familiers Résistance Neutre JCJ :
36 Familiers % Résistance Terre JCJ :
36 Familiers % Résistance Feu JCJ :
36 Familiers % Résistance Eau JCJ :
36 Familiers % Résistance Air JCJ :
36 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
36 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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