Quelle pelle pour un Steamer de niveau 138 pour "% Résistance Air JCJ", "Portée :" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Steamer de niveau 138 pour % résistance air jcj, portée : et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en % résistance air jcj, portée : et % résistance terre.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 134Effets
Intelligence : 29..110Chance : 26..100Vitalité : 15..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 69Chance > 121Effets
Force : 13..70Chance : 9..50Sagesse : 16..90
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
483 Pelle Armes(dommages Terre) :
483 Pelle (dommages Feu) :
483 Pelle (dommages Eau) :
483 Pelle (dommages Air) :
483 Pelle (dommages Neutre) :
483 Pelle Portée : :
483 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
483 Pelle Dommages Neutre :
483 Pelle Renvoie dommages :
483 Pelle Dommages Poussée :
483 Pelle Dommages Critiques :
483 Pelle Dommages Pièges :
483 Pelle Puissance Pièges :
483 Pelle RésistancesRésistance Terre :
483 Pelle Résistance Feu :
483 Pelle Résistance Eau :
483 Pelle Résistance Air :
483 Pelle Résistance Neutre :
483 Pelle % Résistance Terre :
483 Pelle - Critère 3 % Résistance Feu :
483 Pelle % Résistance Eau :
483 Pelle % Résistance Air :
483 Pelle % Résistance Neutre :
483 Pelle Résistance Critiques :
483 Pelle Résistance Poussée :
483 Pelle Résistance Terre JCJ :
483 Pelle Résistance Feu JCJ :
483 Pelle Résistance Eau JCJ :
483 Pelle Résistance Air JCJ :
483 Pelle Résistance Neutre JCJ :
483 Pelle % Résistance Terre JCJ :
483 Pelle % Résistance Feu JCJ :
483 Pelle % Résistance Eau JCJ :
483 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
483 Pelle EffetsCoups Critiques :
14 Pelle Armes(dommages Terre) :
83 Pelle (dommages Eau) :
178 Pelle (dommages Neutre) :
125 Pelle DommagesRenvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle RésistancesRésistance Terre :
4 Pelle Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle - Critère 3 % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
3 Pelle % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle EffetsCoups Critiques :
483 Pelle Armes(dommages Terre) :
483 Pelle (dommages Feu) :
483 Pelle (dommages Eau) :
483 Pelle (dommages Air) :
483 Pelle (dommages Neutre) :
483 Pelle Portée : :
483 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
483 Pelle Dommages Neutre :
483 Pelle Renvoie dommages :
483 Pelle Dommages Poussée :
483 Pelle Dommages Critiques :
483 Pelle Dommages Pièges :
483 Pelle Puissance Pièges :
483 Pelle RésistancesRésistance Terre :
483 Pelle Résistance Feu :
483 Pelle Résistance Eau :
483 Pelle Résistance Air :
483 Pelle Résistance Neutre :
483 Pelle % Résistance Feu :
483 Pelle % Résistance Eau :
483 Pelle % Résistance Air :
483 Pelle % Résistance Neutre :
483 Pelle Résistance Critiques :
483 Pelle Résistance Poussée :
483 Pelle Résistance Terre JCJ :
483 Pelle Résistance Feu JCJ :
483 Pelle Résistance Eau JCJ :
483 Pelle Résistance Air JCJ :
483 Pelle Résistance Neutre JCJ :
483 Pelle % Résistance Terre JCJ :
483 Pelle % Résistance Feu JCJ :
483 Pelle % Résistance Eau JCJ :
483 Pelle % Résistance Air JCJ :
483 Pelle - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
483 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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