Quelle hache pour un Steamer de niveau 135 pour "initiative", "intelligence" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure hache pour un steamer de niveau 135 pour initiative, intelligence et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en initiative, intelligence et dommages terre.
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 149Sagesse > 5Vitalité > 29Effets
Intelligence : 100Vitalité : 20
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -25..-20Force > 106Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 16..30
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
122 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
128 Hache Armes(dommages Terre) :
194 Hache (dommages Feu) :
148 Hache (dommages Eau) :
160 Hache (dommages Air) :
166 Hache (dommages Neutre) :
281 Hache DommagesDommages Terre :
122 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
122 Hache Renvoie dommages :
122 Hache Dommages Poussée :
122 Hache Dommages Critiques :
122 Hache Dommages Pièges :
122 Hache Puissance Pièges :
122 Hache RésistancesRésistance Terre :
124 Hache Résistance Feu :
124 Hache Résistance Eau :
123 Hache Résistance Air :
124 Hache Résistance Neutre :
124 Hache % Résistance Terre :
122 Hache % Résistance Feu :
122 Hache % Résistance Eau :
122 Hache % Résistance Air :
122 Hache % Résistance Neutre :
123 Hache Résistance Critiques :
122 Hache Résistance Poussée :
122 Hache Résistance Terre JCJ :
122 Hache Résistance Feu JCJ :
122 Hache Résistance Eau JCJ :
122 Hache Résistance Air JCJ :
122 Hache Résistance Neutre JCJ :
122 Hache % Résistance Terre JCJ :
122 Hache % Résistance Feu JCJ :
122 Hache % Résistance Eau JCJ :
122 Hache % Résistance Air JCJ :
122 Hache % Rés. Neutre JCJ :
122 Hache EffetsInitiative :
5 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
11 Hache Armes(dommages Terre) :
99 Hache (dommages Neutre) :
213 Hache DommagesDommages Terre :
5 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
5 Hache Dommages Poussée :
5 Hache Dommages Critiques :
5 Hache Puissance Pièges :
5 Hache RésistancesRésistance Terre :
7 Hache Résistance Neutre :
6 Hache % Résistance Terre :
5 Hache % Résistance Feu :
6 Hache % Résistance Eau :
5 Hache % Résistance Air :
5 Hache % Résistance Neutre :
6 Hache Résistance Critiques :
5 Hache Résistance Poussée :
5 Hache Résistance Terre JCJ :
5 Hache Résistance Feu JCJ :
5 Hache Résistance Eau JCJ :
5 Hache Résistance Air JCJ :
5 Hache Résistance Neutre JCJ :
5 Hache % Résistance Terre JCJ :
5 Hache % Résistance Feu JCJ :
5 Hache % Résistance Eau JCJ :
5 Hache % Résistance Air JCJ :
5 Hache % Rés. Neutre JCJ :
5 Hache EffetsIntelligence :
127 Hache - Critère 2 Initiative :
127 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
131 Hache Armes(dommages Terre) :
199 Hache (dommages Feu) :
153 Hache (dommages Eau) :
164 Hache (dommages Air) :
171 Hache (dommages Neutre) :
281 Hache DommagesDommages Neutre :
127 Hache Renvoie dommages :
127 Hache Dommages Poussée :
127 Hache Dommages Critiques :
127 Hache Dommages Pièges :
127 Hache Puissance Pièges :
127 Hache RésistancesRésistance Terre :
129 Hache Résistance Feu :
128 Hache Résistance Eau :
128 Hache Résistance Air :
129 Hache Résistance Neutre :
128 Hache % Résistance Terre :
127 Hache % Résistance Feu :
127 Hache % Résistance Eau :
127 Hache % Résistance Air :
127 Hache % Résistance Neutre :
128 Hache Résistance Critiques :
127 Hache Résistance Poussée :
127 Hache Résistance Terre JCJ :
127 Hache Résistance Feu JCJ :
127 Hache Résistance Eau JCJ :
127 Hache Résistance Air JCJ :
127 Hache Résistance Neutre JCJ :
127 Hache % Résistance Terre JCJ :
127 Hache % Résistance Feu JCJ :
127 Hache % Résistance Eau JCJ :
127 Hache % Résistance Air JCJ :
127 Hache % Rés. Neutre JCJ :
127 Hache Classe
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