Quelles dagues pour un Steamer Eau/Chance de niveau 133 pour "Portée :" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Steamer eau de niveau 133 pour chance, portée : et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et % rés. neutre jcj.
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 133Effets
Chance : 51..100Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -60..-46Agilité > 129Effets
Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 141Effets
Chance : 95Vitalité : 5Sagesse : 40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
481 Dagues Armes(dommages Terre) :
481 Dagues (dommages Feu) :
481 Dagues (dommages Eau) :
481 Dagues (dommages Air) :
481 Dagues (dommages Neutre) :
481 Dagues Portée : :
481 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
481 Dagues Dommages Neutre :
481 Dagues Renvoie dommages :
481 Dagues Dommages Poussée :
481 Dagues Dommages Critiques :
481 Dagues Dommages Pièges :
481 Dagues Puissance Pièges :
481 Dagues RésistancesRésistance Terre :
481 Dagues Résistance Feu :
481 Dagues Résistance Eau :
481 Dagues Résistance Air :
481 Dagues Résistance Neutre :
481 Dagues % Résistance Terre :
481 Dagues % Résistance Feu :
481 Dagues % Résistance Eau :
481 Dagues % Résistance Air :
481 Dagues % Résistance Neutre :
481 Dagues Résistance Critiques :
481 Dagues Résistance Poussée :
481 Dagues Résistance Terre JCJ :
481 Dagues Résistance Feu JCJ :
481 Dagues Résistance Eau JCJ :
481 Dagues Résistance Air JCJ :
481 Dagues Résistance Neutre JCJ :
481 Dagues % Résistance Terre JCJ :
481 Dagues % Résistance Feu JCJ :
481 Dagues % Résistance Eau JCJ :
481 Dagues % Résistance Air JCJ :
481 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
481 Dagues - Critère 3 EffetsChance :
139 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
158 Dagues Armes(dommages Terre) :
183 Dagues (dommages Feu) :
187 Dagues (dommages Eau) :
177 Dagues (dommages Air) :
247 Dagues (dommages Neutre) :
264 Dagues DommagesDommages Terre :
140 Dagues Dommages Neutre :
139 Dagues Renvoie dommages :
139 Dagues Dommages Poussée :
139 Dagues Dommages Critiques :
139 Dagues Dommages Pièges :
141 Dagues Puissance Pièges :
140 Dagues RésistancesRésistance Terre :
141 Dagues Résistance Feu :
140 Dagues Résistance Eau :
141 Dagues Résistance Air :
140 Dagues Résistance Neutre :
141 Dagues % Résistance Terre :
139 Dagues % Résistance Feu :
140 Dagues % Résistance Eau :
139 Dagues % Résistance Air :
140 Dagues % Résistance Neutre :
140 Dagues Résistance Critiques :
139 Dagues Résistance Poussée :
139 Dagues Résistance Terre JCJ :
139 Dagues Résistance Feu JCJ :
139 Dagues Résistance Eau JCJ :
139 Dagues Résistance Air JCJ :
139 Dagues Résistance Neutre JCJ :
139 Dagues % Résistance Terre JCJ :
139 Dagues % Résistance Feu JCJ :
139 Dagues % Résistance Eau JCJ :
139 Dagues % Résistance Air JCJ :
139 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
139 Dagues - Critère 3 EffetsChance :
481 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
481 Dagues Armes(dommages Terre) :
481 Dagues (dommages Feu) :
481 Dagues (dommages Eau) :
481 Dagues (dommages Air) :
481 Dagues (dommages Neutre) :
481 Dagues Portée : :
481 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
481 Dagues Dommages Neutre :
481 Dagues Renvoie dommages :
481 Dagues Dommages Poussée :
481 Dagues Dommages Critiques :
481 Dagues Dommages Pièges :
481 Dagues Puissance Pièges :
481 Dagues RésistancesRésistance Terre :
481 Dagues Résistance Feu :
481 Dagues Résistance Eau :
481 Dagues Résistance Air :
481 Dagues Résistance Neutre :
481 Dagues % Résistance Terre :
481 Dagues % Résistance Feu :
481 Dagues % Résistance Eau :
481 Dagues % Résistance Air :
481 Dagues % Résistance Neutre :
481 Dagues Résistance Critiques :
481 Dagues Résistance Poussée :
481 Dagues Résistance Terre JCJ :
481 Dagues Résistance Feu JCJ :
481 Dagues Résistance Eau JCJ :
481 Dagues Résistance Air JCJ :
481 Dagues Résistance Neutre JCJ :
481 Dagues % Résistance Terre JCJ :
481 Dagues % Résistance Feu JCJ :
481 Dagues % Résistance Eau JCJ :
481 Dagues % Résistance Air JCJ :
481 Dagues Classe
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