Quelles dagues pour un Steamer Eau/Chance de niveau 133 pour "% Résistance Neutre" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer eau de niveau 133 pour chance, % résistance neutre et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance neutre et vitalité.
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 133Effets
Chance : 51..100Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -60..-46Agilité > 129Effets
Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
152 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
167 Dagues Armes(dommages Terre) :
189 Dagues (dommages Feu) :
197 Dagues (dommages Eau) :
191 Dagues (dommages Air) :
262 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues DommagesDommages Terre :
153 Dagues Dommages Neutre :
152 Dagues Renvoie dommages :
152 Dagues Dommages Poussée :
152 Dagues Dommages Critiques :
152 Dagues Dommages Pièges :
152 Dagues Puissance Pièges :
152 Dagues RésistancesRésistance Terre :
155 Dagues Résistance Feu :
153 Dagues Résistance Eau :
153 Dagues Résistance Air :
153 Dagues Résistance Neutre :
155 Dagues % Résistance Terre :
152 Dagues % Résistance Feu :
153 Dagues % Résistance Eau :
152 Dagues % Résistance Air :
153 Dagues % Résistance Neutre :
152 Dagues - Critère 2 Résistance Critiques :
152 Dagues Résistance Poussée :
152 Dagues Résistance Terre JCJ :
152 Dagues Résistance Feu JCJ :
152 Dagues Résistance Eau JCJ :
152 Dagues Résistance Air JCJ :
152 Dagues Résistance Neutre JCJ :
152 Dagues % Résistance Terre JCJ :
152 Dagues % Résistance Feu JCJ :
152 Dagues % Résistance Eau JCJ :
152 Dagues % Résistance Air JCJ :
152 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
152 Dagues EffetsChance :
254 Dagues - Critère 1 Vitalité :
254 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
265 Dagues Armes(dommages Terre) :
281 Dagues (dommages Feu) :
287 Dagues (dommages Eau) :
281 Dagues (dommages Air) :
333 Dagues (dommages Neutre) :
333 Dagues DommagesDommages Terre :
255 Dagues Dommages Neutre :
254 Dagues Renvoie dommages :
254 Dagues Dommages Poussée :
254 Dagues Dommages Critiques :
254 Dagues Dommages Pièges :
254 Dagues Puissance Pièges :
254 Dagues RésistancesRésistance Terre :
256 Dagues Résistance Feu :
255 Dagues Résistance Eau :
255 Dagues Résistance Air :
255 Dagues Résistance Neutre :
256 Dagues % Résistance Terre :
254 Dagues % Résistance Feu :
255 Dagues % Résistance Eau :
254 Dagues % Résistance Air :
255 Dagues Résistance Critiques :
254 Dagues Résistance Poussée :
254 Dagues Résistance Terre JCJ :
254 Dagues Résistance Feu JCJ :
254 Dagues Résistance Eau JCJ :
254 Dagues Résistance Air JCJ :
254 Dagues Résistance Neutre JCJ :
254 Dagues % Résistance Terre JCJ :
254 Dagues % Résistance Feu JCJ :
254 Dagues % Résistance Eau JCJ :
254 Dagues % Résistance Air JCJ :
254 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
254 Dagues EffetsChance :
140 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
159 Dagues Armes(dommages Terre) :
184 Dagues (dommages Feu) :
188 Dagues (dommages Eau) :
178 Dagues (dommages Air) :
248 Dagues (dommages Neutre) :
264 Dagues DommagesDommages Terre :
141 Dagues Dommages Neutre :
140 Dagues Renvoie dommages :
140 Dagues Dommages Poussée :
140 Dagues Dommages Critiques :
140 Dagues Dommages Pièges :
142 Dagues Puissance Pièges :
141 Dagues RésistancesRésistance Terre :
142 Dagues Résistance Feu :
141 Dagues Résistance Eau :
142 Dagues Résistance Air :
141 Dagues Résistance Neutre :
142 Dagues % Résistance Terre :
140 Dagues % Résistance Feu :
141 Dagues % Résistance Eau :
140 Dagues % Résistance Air :
141 Dagues % Résistance Neutre :
140 Dagues - Critère 2 Résistance Critiques :
140 Dagues Résistance Poussée :
140 Dagues Résistance Terre JCJ :
140 Dagues Résistance Feu JCJ :
140 Dagues Résistance Eau JCJ :
140 Dagues Résistance Air JCJ :
140 Dagues Résistance Neutre JCJ :
140 Dagues % Résistance Terre JCJ :
140 Dagues % Résistance Feu JCJ :
140 Dagues % Résistance Eau JCJ :
140 Dagues % Résistance Air JCJ :
140 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
140 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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