Quelles dagues pour un Steamer Eau/Chance de niveau 133 pour "% Résistance Neutre" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Steamer eau de niveau 133 pour chance, % résistance neutre et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance neutre et agilité.
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
210 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
216 Dagues Armes(dommages Terre) :
242 Dagues (dommages Feu) :
250 Dagues (dommages Eau) :
250 Dagues (dommages Air) :
294 Dagues (dommages Neutre) :
303 Dagues DommagesDommages Terre :
211 Dagues Dommages Neutre :
210 Dagues Renvoie dommages :
210 Dagues Dommages Poussée :
210 Dagues Dommages Critiques :
210 Dagues Dommages Pièges :
210 Dagues Puissance Pièges :
210 Dagues RésistancesRésistance Terre :
212 Dagues Résistance Feu :
211 Dagues Résistance Eau :
211 Dagues Résistance Air :
211 Dagues Résistance Neutre :
212 Dagues % Résistance Terre :
210 Dagues % Résistance Feu :
210 Dagues % Résistance Eau :
210 Dagues % Résistance Air :
210 Dagues % Résistance Neutre :
210 Dagues - Critère 2 Résistance Critiques :
210 Dagues Résistance Poussée :
210 Dagues Résistance Terre JCJ :
210 Dagues Résistance Feu JCJ :
210 Dagues Résistance Eau JCJ :
210 Dagues Résistance Air JCJ :
210 Dagues Résistance Neutre JCJ :
210 Dagues % Résistance Terre JCJ :
210 Dagues % Résistance Feu JCJ :
210 Dagues % Résistance Eau JCJ :
210 Dagues % Résistance Air JCJ :
210 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
210 Dagues EffetsChance :
282 Dagues - Critère 1 Agilité :
282 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
288 Dagues Armes(dommages Terre) :
310 Dagues (dommages Feu) :
314 Dagues (dommages Eau) :
311 Dagues (dommages Air) :
341 Dagues (dommages Neutre) :
352 Dagues DommagesDommages Terre :
283 Dagues Dommages Neutre :
282 Dagues Renvoie dommages :
282 Dagues Dommages Poussée :
282 Dagues Dommages Critiques :
282 Dagues Dommages Pièges :
282 Dagues Puissance Pièges :
282 Dagues RésistancesRésistance Terre :
284 Dagues Résistance Feu :
283 Dagues Résistance Eau :
283 Dagues Résistance Air :
283 Dagues Résistance Neutre :
284 Dagues % Résistance Terre :
282 Dagues % Résistance Feu :
282 Dagues % Résistance Eau :
282 Dagues % Résistance Air :
282 Dagues Résistance Critiques :
282 Dagues Résistance Poussée :
282 Dagues Résistance Terre JCJ :
282 Dagues Résistance Feu JCJ :
282 Dagues Résistance Eau JCJ :
282 Dagues Résistance Air JCJ :
282 Dagues Résistance Neutre JCJ :
282 Dagues % Résistance Terre JCJ :
282 Dagues % Résistance Feu JCJ :
282 Dagues % Résistance Eau JCJ :
282 Dagues % Résistance Air JCJ :
282 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
282 Dagues EffetsChance :
140 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
159 Dagues Armes(dommages Terre) :
184 Dagues (dommages Feu) :
188 Dagues (dommages Eau) :
178 Dagues (dommages Air) :
248 Dagues (dommages Neutre) :
264 Dagues DommagesDommages Terre :
141 Dagues Dommages Neutre :
140 Dagues Renvoie dommages :
140 Dagues Dommages Poussée :
140 Dagues Dommages Critiques :
140 Dagues Dommages Pièges :
142 Dagues Puissance Pièges :
141 Dagues RésistancesRésistance Terre :
142 Dagues Résistance Feu :
141 Dagues Résistance Eau :
142 Dagues Résistance Air :
141 Dagues Résistance Neutre :
142 Dagues % Résistance Terre :
140 Dagues % Résistance Feu :
141 Dagues % Résistance Eau :
140 Dagues % Résistance Air :
141 Dagues % Résistance Neutre :
140 Dagues - Critère 2 Résistance Critiques :
140 Dagues Résistance Poussée :
140 Dagues Résistance Terre JCJ :
140 Dagues Résistance Feu JCJ :
140 Dagues Résistance Eau JCJ :
140 Dagues Résistance Air JCJ :
140 Dagues Résistance Neutre JCJ :
140 Dagues % Résistance Terre JCJ :
140 Dagues % Résistance Feu JCJ :
140 Dagues % Résistance Eau JCJ :
140 Dagues % Résistance Air JCJ :
140 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
140 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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