Quel bâton pour un Steamer de niveau 131 pour "Portée :" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une steamer de niveau 131 pour portée : et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en portée : et (dommages terre).
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 106Effets
Vitalité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 129Effets
Force : 5Chance : 70Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 102Effets
Force : 14..40Chance : 6..15
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Bâton Armes(dommages Terre) :
92 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
227 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
159 Bâton (dommages Neutre) :
249 Bâton DommagesDommages Neutre :
93 Bâton Renvoie dommages :
92 Bâton Dommages Poussée :
93 Bâton Dommages Critiques :
93 Bâton Dommages Pièges :
92 Bâton Puissance Pièges :
92 Bâton RésistancesRésistance Terre :
98 Bâton Résistance Neutre :
98 Bâton % Résistance Terre :
95 Bâton % Résistance Feu :
95 Bâton % Résistance Eau :
94 Bâton % Résistance Air :
99 Bâton % Résistance Neutre :
93 Bâton Résistance Critiques :
95 Bâton Résistance Poussée :
92 Bâton Résistance Terre JCJ :
92 Bâton Résistance Feu JCJ :
92 Bâton Résistance Eau JCJ :
92 Bâton Résistance Air JCJ :
92 Bâton Résistance Neutre JCJ :
92 Bâton % Résistance Terre JCJ :
92 Bâton % Résistance Feu JCJ :
92 Bâton % Résistance Eau JCJ :
92 Bâton % Résistance Air JCJ :
92 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
92 Bâton Critère 2
EffetsCoups Critiques :
493 Bâton Armes(dommages Terre) :
493 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
493 Bâton (dommages Eau) :
493 Bâton (dommages Air) :
493 Bâton (dommages Neutre) :
493 Bâton Portée : :
493 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
493 Bâton Dommages Neutre :
493 Bâton Renvoie dommages :
493 Bâton Dommages Poussée :
493 Bâton Dommages Critiques :
493 Bâton Dommages Pièges :
493 Bâton Puissance Pièges :
493 Bâton RésistancesRésistance Terre :
493 Bâton Résistance Feu :
493 Bâton Résistance Eau :
493 Bâton Résistance Air :
493 Bâton Résistance Neutre :
493 Bâton % Résistance Terre :
493 Bâton % Résistance Feu :
493 Bâton % Résistance Eau :
493 Bâton % Résistance Air :
493 Bâton % Résistance Neutre :
493 Bâton Résistance Critiques :
493 Bâton Résistance Poussée :
493 Bâton Résistance Terre JCJ :
493 Bâton Résistance Feu JCJ :
493 Bâton Résistance Eau JCJ :
493 Bâton Résistance Air JCJ :
493 Bâton Résistance Neutre JCJ :
493 Bâton % Résistance Terre JCJ :
493 Bâton % Résistance Feu JCJ :
493 Bâton % Résistance Eau JCJ :
493 Bâton % Résistance Air JCJ :
493 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
493 Bâton EffetsCoups Critiques :
493 Bâton Armes(dommages Feu) :
493 Bâton (dommages Eau) :
493 Bâton (dommages Air) :
493 Bâton (dommages Neutre) :
493 Bâton Portée : :
493 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
493 Bâton Dommages Neutre :
493 Bâton Renvoie dommages :
493 Bâton Dommages Poussée :
493 Bâton Dommages Critiques :
493 Bâton Dommages Pièges :
493 Bâton Puissance Pièges :
493 Bâton RésistancesRésistance Terre :
493 Bâton Résistance Feu :
493 Bâton Résistance Eau :
493 Bâton Résistance Air :
493 Bâton Résistance Neutre :
493 Bâton % Résistance Terre :
493 Bâton % Résistance Feu :
493 Bâton % Résistance Eau :
493 Bâton % Résistance Air :
493 Bâton % Résistance Neutre :
493 Bâton Résistance Critiques :
493 Bâton Résistance Poussée :
493 Bâton Résistance Terre JCJ :
493 Bâton Résistance Feu JCJ :
493 Bâton Résistance Eau JCJ :
493 Bâton Résistance Air JCJ :
493 Bâton Résistance Neutre JCJ :
493 Bâton % Résistance Terre JCJ :
493 Bâton % Résistance Feu JCJ :
493 Bâton % Résistance Eau JCJ :
493 Bâton % Résistance Air JCJ :
493 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
493 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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