Quelle pelle pour un Steamer de niveau 125 pour "dommages" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une steamer de niveau 125 pour dommages et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en dommages et résistance air.
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 25..34Chance : 15..24Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 23..32Chance : 13..22Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Force > 10Chance > 28Effets
Force : 21..30Chance : 16..20Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Pelle Armes(dommages Terre) :
74 Pelle (dommages Eau) :
155 Pelle (dommages Neutre) :
117 Pelle DommagesRenvoie dommages :
0 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle Dommages Critiques :
0 Pelle Puissance Pièges :
0 Pelle RésistancesRésistance Terre :
2 Pelle Résistance Air :
0 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
1 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
0 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
1 Pelle % Résistance Neutre :
0 Pelle Résistance Critiques :
0 Pelle Résistance Poussée :
0 Pelle Résistance Terre JCJ :
0 Pelle Résistance Feu JCJ :
0 Pelle Résistance Eau JCJ :
0 Pelle Résistance Air JCJ :
0 Pelle Résistance Neutre JCJ :
0 Pelle % Résistance Terre JCJ :
0 Pelle % Résistance Feu JCJ :
0 Pelle % Résistance Eau JCJ :
0 Pelle % Résistance Air JCJ :
0 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
0 Pelle EffetsCoups Critiques :
22 Pelle Armes(dommages Terre) :
84 Pelle (dommages Eau) :
163 Pelle (dommages Neutre) :
118 Pelle DommagesDommages Neutre :
10 Pelle Dommages :
10 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
10 Pelle Dommages Poussée :
11 Pelle Dommages Critiques :
10 Pelle Dommages Pièges :
10 Pelle Puissance Pièges :
10 Pelle RésistancesRésistance Terre :
12 Pelle Résistance Neutre :
11 Pelle % Résistance Terre :
11 Pelle % Résistance Feu :
10 Pelle % Résistance Eau :
11 Pelle % Résistance Air :
11 Pelle % Résistance Neutre :
10 Pelle Résistance Critiques :
10 Pelle Résistance Poussée :
10 Pelle Résistance Terre JCJ :
10 Pelle Résistance Feu JCJ :
10 Pelle Résistance Eau JCJ :
10 Pelle Résistance Air JCJ :
10 Pelle Résistance Neutre JCJ :
10 Pelle % Résistance Terre JCJ :
10 Pelle % Résistance Feu JCJ :
10 Pelle % Résistance Eau JCJ :
10 Pelle % Résistance Air JCJ :
10 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
10 Pelle Critère 3
EffetsCoups Critiques :
22 Pelle Armes(dommages Terre) :
84 Pelle (dommages Eau) :
163 Pelle (dommages Neutre) :
118 Pelle DommagesDommages Neutre :
10 Pelle Dommages :
10 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
10 Pelle Dommages Poussée :
11 Pelle Dommages Critiques :
10 Pelle Dommages Pièges :
10 Pelle Puissance Pièges :
10 Pelle RésistancesRésistance Terre :
12 Pelle Résistance Air :
10 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
11 Pelle % Résistance Terre :
11 Pelle % Résistance Feu :
10 Pelle % Résistance Eau :
11 Pelle % Résistance Air :
11 Pelle % Résistance Neutre :
10 Pelle Résistance Critiques :
10 Pelle Résistance Poussée :
10 Pelle Résistance Terre JCJ :
10 Pelle Résistance Feu JCJ :
10 Pelle Résistance Eau JCJ :
10 Pelle Résistance Air JCJ :
10 Pelle Résistance Neutre JCJ :
10 Pelle % Résistance Terre JCJ :
10 Pelle % Résistance Feu JCJ :
10 Pelle % Résistance Eau JCJ :
10 Pelle % Résistance Air JCJ :
10 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
10 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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