Quelles dagues pour un Steamer Air/Agilité de niveau 118 pour "Puissance Pièges" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Steamer air de niveau 118 pour Agilité, Puissance Pièges et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Puissance Pièges et Portée :.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
431 Dagues Armes(dommages Terre) :
431 Dagues (dommages Feu) :
431 Dagues (dommages Eau) :
431 Dagues (dommages Air) :
431 Dagues (dommages Neutre) :
431 Dagues Portée : :
431 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
431 Dagues Dommages Neutre :
431 Dagues Renvoie dommages :
431 Dagues Dommages Poussée :
431 Dagues Dommages Critiques :
431 Dagues Dommages Pièges :
431 Dagues Puissance Pièges :
431 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
431 Dagues Résistance Feu :
431 Dagues Résistance Eau :
431 Dagues Résistance Air :
431 Dagues Résistance Neutre :
431 Dagues % Résistance Terre :
431 Dagues % Résistance Feu :
431 Dagues % Résistance Eau :
431 Dagues % Résistance Air :
431 Dagues % Résistance Neutre :
431 Dagues Résistance Critiques :
431 Dagues Résistance Poussée :
431 Dagues Résistance Terre JCJ :
431 Dagues Résistance Feu JCJ :
431 Dagues Résistance Eau JCJ :
431 Dagues Résistance Air JCJ :
431 Dagues Résistance Neutre JCJ :
431 Dagues % Résistance Terre JCJ :
431 Dagues % Résistance Feu JCJ :
431 Dagues % Résistance Eau JCJ :
431 Dagues % Résistance Air JCJ :
431 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
431 Dagues EffetsAgilité :
431 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
431 Dagues Armes(dommages Terre) :
431 Dagues (dommages Feu) :
431 Dagues (dommages Eau) :
431 Dagues (dommages Air) :
431 Dagues (dommages Neutre) :
431 Dagues Portée : :
431 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
431 Dagues Dommages Neutre :
431 Dagues Renvoie dommages :
431 Dagues Dommages Poussée :
431 Dagues Dommages Critiques :
431 Dagues Dommages Pièges :
431 Dagues RésistancesRésistance Terre :
431 Dagues Résistance Feu :
431 Dagues Résistance Eau :
431 Dagues Résistance Air :
431 Dagues Résistance Neutre :
431 Dagues % Résistance Terre :
431 Dagues % Résistance Feu :
431 Dagues % Résistance Eau :
431 Dagues % Résistance Air :
431 Dagues % Résistance Neutre :
431 Dagues Résistance Critiques :
431 Dagues Résistance Poussée :
431 Dagues Résistance Terre JCJ :
431 Dagues Résistance Feu JCJ :
431 Dagues Résistance Eau JCJ :
431 Dagues Résistance Air JCJ :
431 Dagues Résistance Neutre JCJ :
431 Dagues % Résistance Terre JCJ :
431 Dagues % Résistance Feu JCJ :
431 Dagues % Résistance Eau JCJ :
431 Dagues % Résistance Air JCJ :
431 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
431 Dagues EffetsAgilité :
181 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
187 Dagues Armes(dommages Terre) :
211 Dagues (dommages Feu) :
216 Dagues (dommages Eau) :
220 Dagues (dommages Air) :
257 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues DommagesDommages Terre :
182 Dagues Dommages Neutre :
181 Dagues Renvoie dommages :
181 Dagues Dommages Poussée :
181 Dagues Dommages Critiques :
181 Dagues Dommages Pièges :
181 Dagues Puissance Pièges :
181 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
183 Dagues Résistance Feu :
182 Dagues Résistance Eau :
182 Dagues Résistance Air :
182 Dagues Résistance Neutre :
183 Dagues % Résistance Terre :
181 Dagues % Résistance Feu :
181 Dagues % Résistance Eau :
181 Dagues % Résistance Air :
181 Dagues % Résistance Neutre :
181 Dagues Résistance Critiques :
181 Dagues Résistance Poussée :
181 Dagues Résistance Terre JCJ :
181 Dagues Résistance Feu JCJ :
181 Dagues Résistance Eau JCJ :
181 Dagues Résistance Air JCJ :
181 Dagues Résistance Neutre JCJ :
181 Dagues % Résistance Terre JCJ :
181 Dagues % Résistance Feu JCJ :
181 Dagues % Résistance Eau JCJ :
181 Dagues % Résistance Air JCJ :
181 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
181 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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