Quelles dagues pour un Steamer de niveau 115 pour "portée :", "(dommages neutre)" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer de niveau 115 pour portée :, (dommages neutre) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en portée :, (dommages neutre) et prospection.
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 96Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 34..65Vitalité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Effets
PO : 1Force : 11..20Agilité : 21..40Vitalité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(PV rendus) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
159 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
163 Dagues Armes(dommages Terre) :
206 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
211 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
159 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
159 Dagues Dommages Neutre :
159 Dagues Renvoie dommages :
159 Dagues Dommages Poussée :
159 Dagues Dommages Critiques :
159 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues Puissance Pièges :
160 Dagues RésistancesRésistance Terre :
161 Dagues Résistance Feu :
160 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
160 Dagues Résistance Neutre :
161 Dagues % Résistance Terre :
159 Dagues % Résistance Feu :
159 Dagues % Résistance Eau :
159 Dagues % Résistance Air :
159 Dagues % Résistance Neutre :
159 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
159 Dagues Résistance Terre JCJ :
159 Dagues Résistance Feu JCJ :
159 Dagues Résistance Eau JCJ :
159 Dagues Résistance Air JCJ :
159 Dagues Résistance Neutre JCJ :
159 Dagues % Résistance Terre JCJ :
159 Dagues % Résistance Feu JCJ :
159 Dagues % Résistance Eau JCJ :
159 Dagues % Résistance Air JCJ :
159 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
159 Dagues EffetsProspection :
422 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
422 Dagues Armes(dommages Terre) :
422 Dagues (dommages Feu) :
422 Dagues (dommages Eau) :
422 Dagues (dommages Air) :
422 Dagues Portée : :
422 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
422 Dagues Dommages Neutre :
422 Dagues Renvoie dommages :
422 Dagues Dommages Poussée :
422 Dagues Dommages Critiques :
422 Dagues Dommages Pièges :
422 Dagues Puissance Pièges :
422 Dagues RésistancesRésistance Terre :
422 Dagues Résistance Feu :
422 Dagues Résistance Eau :
422 Dagues Résistance Air :
422 Dagues Résistance Neutre :
422 Dagues % Résistance Terre :
422 Dagues % Résistance Feu :
422 Dagues % Résistance Eau :
422 Dagues % Résistance Air :
422 Dagues % Résistance Neutre :
422 Dagues Résistance Critiques :
422 Dagues Résistance Poussée :
422 Dagues Résistance Terre JCJ :
422 Dagues Résistance Feu JCJ :
422 Dagues Résistance Eau JCJ :
422 Dagues Résistance Air JCJ :
422 Dagues Résistance Neutre JCJ :
422 Dagues % Résistance Terre JCJ :
422 Dagues % Résistance Feu JCJ :
422 Dagues % Résistance Eau JCJ :
422 Dagues % Résistance Air JCJ :
422 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
422 Dagues EffetsCoups Critiques :
422 Dagues Armes(dommages Terre) :
422 Dagues (dommages Feu) :
422 Dagues (dommages Eau) :
422 Dagues (dommages Air) :
422 Dagues (dommages Neutre) :
422 Dagues - Critère 2 Portée : :
422 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
422 Dagues Dommages Neutre :
422 Dagues Renvoie dommages :
422 Dagues Dommages Poussée :
422 Dagues Dommages Critiques :
422 Dagues Dommages Pièges :
422 Dagues Puissance Pièges :
422 Dagues RésistancesRésistance Terre :
422 Dagues Résistance Feu :
422 Dagues Résistance Eau :
422 Dagues Résistance Air :
422 Dagues Résistance Neutre :
422 Dagues % Résistance Terre :
422 Dagues % Résistance Feu :
422 Dagues % Résistance Eau :
422 Dagues % Résistance Air :
422 Dagues % Résistance Neutre :
422 Dagues Résistance Critiques :
422 Dagues Résistance Poussée :
422 Dagues Résistance Terre JCJ :
422 Dagues Résistance Feu JCJ :
422 Dagues Résistance Eau JCJ :
422 Dagues Résistance Air JCJ :
422 Dagues Résistance Neutre JCJ :
422 Dagues % Résistance Terre JCJ :
422 Dagues % Résistance Feu JCJ :
422 Dagues % Résistance Eau JCJ :
422 Dagues % Résistance Air JCJ :
422 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
422 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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