
Quel arc pour un Steamer Terre/Force de niveau 110 pour "Chance" et "Tacle" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Steamer terre de niveau 110 pour force, chance et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 112
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90
Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 9
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95
Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95
Chance : 19..35
Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 110Effets
Force : 22..85
Chance : 11..40
Agilité : 16..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10
Chance : 36..105
Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65
Chance : 19..55
Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100
Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 9
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100
Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..20
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15
Chance : 49..95
Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
112 Arc - Critère 2 Tacle :
112 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
135 Arc (dommages Neutre) :
227 Arc DommagesRenvoie dommages :
112 Arc Dommages Poussée :
112 Arc Dommages Critiques :
113 Arc Puissance Pièges :
112 Arc RésistancesRésistance Terre :
117 Arc Résistance Neutre :
118 Arc % Résistance Terre :
112 Arc % Résistance Feu :
113 Arc % Résistance Eau :
112 Arc % Résistance Air :
113 Arc % Résistance Neutre :
113 Arc Résistance Critiques :
112 Arc Résistance Poussée :
112 Arc Résistance Terre JCJ :
112 Arc Résistance Feu JCJ :
112 Arc Résistance Eau JCJ :
112 Arc Résistance Air JCJ :
112 Arc Résistance Neutre JCJ :
112 Arc % Résistance Terre JCJ :
112 Arc % Résistance Feu JCJ :
112 Arc % Résistance Eau JCJ :
112 Arc % Résistance Air JCJ :
112 Arc % Rés. Neutre JCJ :
112 Arc EffetsForce :
115 Arc - Critère 1 Tacle :
115 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
138 Arc (dommages Neutre) :
211 Arc DommagesRenvoie dommages :
115 Arc Dommages Poussée :
115 Arc Dommages Critiques :
116 Arc Puissance Pièges :
115 Arc RésistancesRésistance Terre :
120 Arc Résistance Neutre :
121 Arc % Résistance Terre :
115 Arc % Résistance Feu :
117 Arc % Résistance Eau :
115 Arc % Résistance Air :
116 Arc % Résistance Neutre :
116 Arc Résistance Critiques :
115 Arc Résistance Poussée :
115 Arc Résistance Terre JCJ :
115 Arc Résistance Feu JCJ :
115 Arc Résistance Eau JCJ :
115 Arc Résistance Air JCJ :
115 Arc Résistance Neutre JCJ :
115 Arc % Résistance Terre JCJ :
115 Arc % Résistance Feu JCJ :
115 Arc % Résistance Eau JCJ :
115 Arc % Résistance Air JCJ :
115 Arc % Rés. Neutre JCJ :
115 Arc EffetsForce :
200 Arc - Critère 1 Chance :
200 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
215 Arc (dommages Neutre) :
271 Arc DommagesRenvoie dommages :
200 Arc Dommages Poussée :
200 Arc Dommages Critiques :
201 Arc Puissance Pièges :
200 Arc RésistancesRésistance Terre :
205 Arc Résistance Neutre :
206 Arc % Résistance Terre :
200 Arc % Résistance Feu :
201 Arc % Résistance Eau :
200 Arc % Résistance Air :
201 Arc % Résistance Neutre :
201 Arc Résistance Critiques :
200 Arc Résistance Poussée :
200 Arc Résistance Terre JCJ :
200 Arc Résistance Feu JCJ :
200 Arc Résistance Eau JCJ :
200 Arc Résistance Air JCJ :
200 Arc Résistance Neutre JCJ :
200 Arc % Résistance Terre JCJ :
200 Arc % Résistance Feu JCJ :
200 Arc % Résistance Eau JCJ :
200 Arc % Résistance Air JCJ :
200 Arc % Rés. Neutre JCJ :
200 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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