Quel marteau pour un Steamer de niveau 109 pour "Dommages Eau", "Dommages Neutre" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Steamer de niveau 109 pour dommages eau, dommages neutre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en dommages eau, dommages neutre et portée :.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 63Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-21Intelligence > 27Vitalité > 62Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Vitalité : 6..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
418 Marteau Coups Critiques :
418 Marteau Armes(dommages Terre) :
418 Marteau (dommages Feu) :
418 Marteau (dommages Eau) :
418 Marteau (dommages Air) :
418 Marteau (dommages Neutre) :
418 Marteau (vol Neutre) :
418 Marteau Portée : :
418 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
418 Marteau Dommages Feu :
418 Marteau Dommages Air :
418 Marteau Dommages Neutre :
418 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
418 Marteau Dommages Poussée :
418 Marteau Dommages Critiques :
418 Marteau Dommages Pièges :
418 Marteau Puissance Pièges :
418 Marteau RésistancesRésistance Terre :
418 Marteau Résistance Feu :
418 Marteau Résistance Eau :
418 Marteau Résistance Air :
418 Marteau Résistance Neutre :
418 Marteau % Résistance Terre :
418 Marteau % Résistance Feu :
418 Marteau % Résistance Eau :
418 Marteau % Résistance Air :
418 Marteau % Résistance Neutre :
418 Marteau Résistance Critiques :
418 Marteau Résistance Poussée :
418 Marteau Résistance Terre JCJ :
418 Marteau Résistance Feu JCJ :
418 Marteau Résistance Eau JCJ :
418 Marteau Résistance Air JCJ :
418 Marteau Résistance Neutre JCJ :
418 Marteau % Résistance Terre JCJ :
418 Marteau % Résistance Feu JCJ :
418 Marteau % Résistance Eau JCJ :
418 Marteau % Résistance Air JCJ :
418 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
418 Marteau EffetsIntelligence :
418 Marteau Coups Critiques :
418 Marteau Armes(dommages Terre) :
418 Marteau (dommages Feu) :
418 Marteau (dommages Eau) :
418 Marteau (dommages Air) :
418 Marteau (dommages Neutre) :
418 Marteau (vol Neutre) :
418 Marteau Portée : :
418 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
418 Marteau Dommages Feu :
418 Marteau Dommages Eau :
418 Marteau - Critère 1 Dommages Air :
418 Marteau Renvoie dommages :
418 Marteau Dommages Poussée :
418 Marteau Dommages Critiques :
418 Marteau Dommages Pièges :
418 Marteau Puissance Pièges :
418 Marteau RésistancesRésistance Terre :
418 Marteau Résistance Feu :
418 Marteau Résistance Eau :
418 Marteau Résistance Air :
418 Marteau Résistance Neutre :
418 Marteau % Résistance Terre :
418 Marteau % Résistance Feu :
418 Marteau % Résistance Eau :
418 Marteau % Résistance Air :
418 Marteau % Résistance Neutre :
418 Marteau Résistance Critiques :
418 Marteau Résistance Poussée :
418 Marteau Résistance Terre JCJ :
418 Marteau Résistance Feu JCJ :
418 Marteau Résistance Eau JCJ :
418 Marteau Résistance Air JCJ :
418 Marteau Résistance Neutre JCJ :
418 Marteau % Résistance Terre JCJ :
418 Marteau % Résistance Feu JCJ :
418 Marteau % Résistance Eau JCJ :
418 Marteau % Résistance Air JCJ :
418 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
418 Marteau EffetsCoups Critiques :
12 Marteau Armes(dommages Terre) :
78 Marteau (dommages Feu) :
127 Marteau (dommages Eau) :
47 Marteau (dommages Air) :
59 Marteau (dommages Neutre) :
144 Marteau DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Eau :
3 Marteau - Critère 1 Dommages Neutre :
3 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
3 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Terre :
7 Marteau Résistance Feu :
3 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
7 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
3 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau % Résistance Air JCJ :
3 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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