Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 98 pour "Prospection" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 98 pour agilité, prospection et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et soins.
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
36 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
118 Armes Soins :
36 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
473 Armes (dommages Feu) :
610 Armes (dommages Eau) :
461 Armes (dommages Air) :
514 Armes (dommages Neutre) :
1150 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
39 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes EffetsAgilité :
819 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
880 Armes Soins :
819 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1153 Armes (dommages Feu) :
1269 Armes (dommages Eau) :
1158 Armes (dommages Air) :
1123 Armes (dommages Neutre) :
1634 Armes DommagesDommages Terre :
826 Armes Dommages Neutre :
824 Armes Renvoie dommages :
819 Armes Dommages Poussée :
821 Armes Dommages Critiques :
819 Armes Dommages Pièges :
819 Armes Puissance Pièges :
819 Armes RésistancesRésistance Terre :
839 Armes Résistance Feu :
836 Armes Résistance Eau :
837 Armes Résistance Air :
835 Armes Résistance Neutre :
839 Armes % Résistance Terre :
821 Armes % Résistance Feu :
822 Armes % Résistance Eau :
822 Armes % Résistance Air :
822 Armes % Résistance Neutre :
822 Armes Résistance Critiques :
820 Armes Résistance Poussée :
820 Armes Résistance Terre JCJ :
819 Armes Résistance Feu JCJ :
819 Armes Résistance Eau JCJ :
819 Armes Résistance Air JCJ :
819 Armes Résistance Neutre JCJ :
819 Armes % Résistance Terre JCJ :
819 Armes % Résistance Feu JCJ :
819 Armes % Résistance Eau JCJ :
819 Armes % Résistance Air JCJ :
819 Armes % Rés. Neutre JCJ :
819 Armes EffetsAgilité :
820 Armes - Critère 1 Prospection :
820 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
879 Armes Armes(dommages Terre) :
1153 Armes (dommages Feu) :
1274 Armes (dommages Eau) :
1159 Armes (dommages Air) :
1124 Armes (dommages Neutre) :
1631 Armes DommagesDommages Terre :
827 Armes Dommages Neutre :
825 Armes Renvoie dommages :
820 Armes Dommages Poussée :
822 Armes Dommages Critiques :
820 Armes Dommages Pièges :
820 Armes Puissance Pièges :
820 Armes RésistancesRésistance Terre :
839 Armes Résistance Feu :
837 Armes Résistance Eau :
838 Armes Résistance Air :
836 Armes Résistance Neutre :
839 Armes % Résistance Terre :
822 Armes % Résistance Feu :
823 Armes % Résistance Eau :
823 Armes % Résistance Air :
823 Armes % Résistance Neutre :
823 Armes Résistance Critiques :
822 Armes Résistance Poussée :
821 Armes Résistance Terre JCJ :
820 Armes Résistance Feu JCJ :
820 Armes Résistance Eau JCJ :
820 Armes Résistance Air JCJ :
820 Armes Résistance Neutre JCJ :
820 Armes % Résistance Terre JCJ :
820 Armes % Résistance Feu JCJ :
820 Armes % Résistance Eau JCJ :
820 Armes % Résistance Air JCJ :
820 Armes % Rés. Neutre JCJ :
820 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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