
Quelle hache pour un Steamer air/agilité de niveau 96 pour "% Résistance Air JCJ" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Steamer air de niveau 96 pour agilité, % résistance air jcj et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et (dommages terre).
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5
Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force > 78Effets
Agilité : 30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Effets
Force : 26..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 31..50
% Résistance Neutre : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+15)
EC : 1/0
Effets
Force : 6..30
Vitalité : 6..55
Sagesse : 1..15
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+8)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 74Effets
Force : 20
Agilité : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75
Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 89Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 40
Chance : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Hache Armes(dommages Terre) :
65 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
102 Hache (dommages Air) :
106 Hache (dommages Neutre) :
221 Hache DommagesDommages Neutre :
65 Hache Renvoie dommages :
65 Hache Dommages Poussée :
65 Hache Dommages Critiques :
65 Hache Dommages Pièges :
65 Hache Puissance Pièges :
65 Hache RésistancesRésistance Terre :
65 Hache Résistance Neutre :
65 Hache % Résistance Terre :
65 Hache % Résistance Feu :
65 Hache % Résistance Eau :
65 Hache % Résistance Air :
65 Hache % Résistance Neutre :
65 Hache Résistance Critiques :
65 Hache Résistance Poussée :
65 Hache Résistance Terre JCJ :
65 Hache Résistance Feu JCJ :
65 Hache Résistance Eau JCJ :
65 Hache Résistance Air JCJ :
65 Hache Résistance Neutre JCJ :
65 Hache % Résistance Terre JCJ :
65 Hache % Résistance Feu JCJ :
65 Hache % Résistance Eau JCJ :
65 Hache % Résistance Air JCJ :
65 Hache - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
65 Hache EffetsAgilité :
135 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
139 Hache Armes(dommages Terre) :
135 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
160 Hache (dommages Air) :
168 Hache (dommages Neutre) :
250 Hache DommagesDommages Terre :
135 Hache Dommages Neutre :
135 Hache Renvoie dommages :
135 Hache Dommages Poussée :
135 Hache Dommages Critiques :
135 Hache Dommages Pièges :
135 Hache Puissance Pièges :
135 Hache RésistancesRésistance Terre :
135 Hache Résistance Feu :
135 Hache Résistance Eau :
135 Hache Résistance Air :
135 Hache Résistance Neutre :
135 Hache % Résistance Terre :
135 Hache % Résistance Feu :
135 Hache % Résistance Eau :
135 Hache % Résistance Air :
135 Hache % Résistance Neutre :
135 Hache Résistance Critiques :
135 Hache Résistance Poussée :
135 Hache Résistance Terre JCJ :
135 Hache Résistance Feu JCJ :
135 Hache Résistance Eau JCJ :
135 Hache Résistance Air JCJ :
135 Hache Résistance Neutre JCJ :
135 Hache % Résistance Terre JCJ :
135 Hache % Résistance Feu JCJ :
135 Hache % Résistance Eau JCJ :
135 Hache % Rés. Neutre JCJ :
135 Hache EffetsAgilité :
85 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
91 Hache Armes(dommages Feu) :
110 Hache (dommages Eau) :
111 Hache (dommages Air) :
119 Hache (dommages Neutre) :
200 Hache DommagesDommages Neutre :
85 Hache Renvoie dommages :
85 Hache Dommages Poussée :
85 Hache Dommages Critiques :
85 Hache Dommages Pièges :
85 Hache Puissance Pièges :
85 Hache RésistancesRésistance Terre :
85 Hache Résistance Neutre :
85 Hache % Résistance Terre :
85 Hache % Résistance Feu :
85 Hache % Résistance Eau :
85 Hache % Résistance Air :
85 Hache % Résistance Neutre :
86 Hache Résistance Critiques :
85 Hache Résistance Poussée :
85 Hache Résistance Terre JCJ :
85 Hache Résistance Feu JCJ :
85 Hache Résistance Eau JCJ :
85 Hache Résistance Air JCJ :
85 Hache Résistance Neutre JCJ :
85 Hache % Résistance Terre JCJ :
85 Hache % Résistance Feu JCJ :
85 Hache % Résistance Eau JCJ :
85 Hache % Résistance Air JCJ :
85 Hache - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
85 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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