Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 96 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 96 pour agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages terre).
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 89Effets
Chance : 20Agilité : 70Vitalité : 45
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
509 Armes Armes(dommages Terre) :
426 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
972 Armes (dommages Eau) :
822 Armes (dommages Air) :
875 Armes (dommages Neutre) :
1546 Armes DommagesDommages Terre :
429 Armes Dommages Neutre :
429 Armes Renvoie dommages :
426 Armes Dommages Poussée :
428 Armes Dommages Critiques :
427 Armes Dommages Pièges :
426 Armes Puissance Pièges :
426 Armes RésistancesRésistance Terre :
445 Armes Résistance Feu :
441 Armes Résistance Eau :
441 Armes Résistance Air :
441 Armes Résistance Neutre :
446 Armes % Résistance Terre :
428 Armes % Résistance Feu :
429 Armes % Résistance Eau :
429 Armes % Résistance Air :
428 Armes % Résistance Neutre :
428 Armes Résistance Critiques :
428 Armes Résistance Poussée :
427 Armes Résistance Terre JCJ :
426 Armes Résistance Feu JCJ :
426 Armes Résistance Eau JCJ :
426 Armes Résistance Air JCJ :
426 Armes Résistance Neutre JCJ :
426 Armes % Résistance Terre JCJ :
426 Armes % Résistance Feu JCJ :
426 Armes % Résistance Eau JCJ :
426 Armes % Résistance Air JCJ :
426 Armes % Rés. Neutre JCJ :
426 Armes EffetsAgilité :
790 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
853 Armes Armes(dommages Feu) :
1238 Armes (dommages Eau) :
1125 Armes (dommages Air) :
1087 Armes (dommages Neutre) :
1604 Armes DommagesDommages Terre :
797 Armes Dommages Neutre :
795 Armes Renvoie dommages :
790 Armes Dommages Poussée :
792 Armes Dommages Critiques :
790 Armes Dommages Pièges :
790 Armes Puissance Pièges :
790 Armes RésistancesRésistance Terre :
810 Armes Résistance Feu :
807 Armes Résistance Eau :
808 Armes Résistance Air :
806 Armes Résistance Neutre :
810 Armes % Résistance Terre :
792 Armes % Résistance Feu :
793 Armes % Résistance Eau :
793 Armes % Résistance Air :
793 Armes % Résistance Neutre :
793 Armes Résistance Critiques :
792 Armes Résistance Poussée :
791 Armes Résistance Terre JCJ :
790 Armes Résistance Feu JCJ :
790 Armes Résistance Eau JCJ :
790 Armes Résistance Air JCJ :
790 Armes Résistance Neutre JCJ :
790 Armes % Résistance Terre JCJ :
790 Armes % Résistance Feu JCJ :
790 Armes % Résistance Eau JCJ :
790 Armes % Résistance Air JCJ :
790 Armes % Rés. Neutre JCJ :
790 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1115 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1172 Armes Armes(dommages Terre) :
1115 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1537 Armes (dommages Eau) :
1424 Armes (dommages Air) :
1388 Armes (dommages Neutre) :
1927 Armes DommagesDommages Terre :
1118 Armes Dommages Neutre :
1118 Armes Renvoie dommages :
1115 Armes Dommages Poussée :
1117 Armes Dommages Critiques :
1115 Armes Dommages Pièges :
1115 Armes Puissance Pièges :
1115 Armes RésistancesRésistance Terre :
1133 Armes Résistance Feu :
1129 Armes Résistance Eau :
1130 Armes Résistance Air :
1130 Armes Résistance Neutre :
1133 Armes % Résistance Terre :
1117 Armes % Résistance Feu :
1118 Armes % Résistance Eau :
1118 Armes % Résistance Air :
1117 Armes % Résistance Neutre :
1116 Armes Résistance Critiques :
1117 Armes Résistance Poussée :
1116 Armes Résistance Terre JCJ :
1115 Armes Résistance Feu JCJ :
1115 Armes Résistance Eau JCJ :
1115 Armes Résistance Air JCJ :
1115 Armes Résistance Neutre JCJ :
1115 Armes % Résistance Terre JCJ :
1115 Armes % Résistance Feu JCJ :
1115 Armes % Résistance Eau JCJ :
1115 Armes % Résistance Air JCJ :
1115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1115 Armes Classe
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