Quelle épée pour un Steamer Air/Agilité de niveau 94 pour "(dommages Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un steamer air de niveau 94 pour agilité, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et portée :.
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
373 Épée Armes(dommages Terre) :
373 Épée (dommages Feu) :
373 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
373 Épée Portée : :
373 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
373 Épée Renvoie dommages :
373 Épée Dommages Poussée :
373 Épée Dommages Critiques :
373 Épée Dommages Pièges :
373 Épée Puissance Pièges :
373 Épée RésistancesRésistance Terre :
373 Épée Résistance Neutre :
373 Épée % Résistance Terre :
373 Épée % Résistance Feu :
373 Épée % Résistance Eau :
373 Épée % Résistance Air :
373 Épée % Résistance Neutre :
373 Épée Résistance Critiques :
373 Épée Résistance Poussée :
373 Épée Résistance Terre JCJ :
373 Épée Résistance Feu JCJ :
373 Épée Résistance Eau JCJ :
373 Épée Résistance Air JCJ :
373 Épée Résistance Neutre JCJ :
373 Épée % Résistance Terre JCJ :
373 Épée % Résistance Feu JCJ :
373 Épée % Résistance Eau JCJ :
373 Épée % Résistance Air JCJ :
373 Épée % Rés. Neutre JCJ :
373 Épée EffetsAgilité :
373 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
373 Épée Armes(dommages Terre) :
373 Épée (dommages Neutre) :
373 Épée Portée : :
373 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
373 Épée Renvoie dommages :
373 Épée Dommages Poussée :
373 Épée Dommages Critiques :
373 Épée Dommages Pièges :
373 Épée Puissance Pièges :
373 Épée RésistancesRésistance Terre :
373 Épée Résistance Neutre :
373 Épée % Résistance Terre :
373 Épée % Résistance Feu :
373 Épée % Résistance Eau :
373 Épée % Résistance Air :
373 Épée % Résistance Neutre :
373 Épée Résistance Critiques :
373 Épée Résistance Poussée :
373 Épée Résistance Terre JCJ :
373 Épée Résistance Feu JCJ :
373 Épée Résistance Eau JCJ :
373 Épée Résistance Air JCJ :
373 Épée Résistance Neutre JCJ :
373 Épée % Résistance Terre JCJ :
373 Épée % Résistance Feu JCJ :
373 Épée % Résistance Eau JCJ :
373 Épée % Résistance Air JCJ :
373 Épée % Rés. Neutre JCJ :
373 Épée EffetsAgilité :
150 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
158 Épée Armes(dommages Terre) :
204 Épée (dommages Feu) :
150 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
273 Épée DommagesDommages Neutre :
150 Épée Renvoie dommages :
150 Épée Dommages Poussée :
151 Épée Dommages Critiques :
150 Épée Dommages Pièges :
150 Épée Puissance Pièges :
150 Épée RésistancesRésistance Terre :
150 Épée Résistance Neutre :
150 Épée % Résistance Terre :
150 Épée % Résistance Feu :
150 Épée % Résistance Eau :
150 Épée % Résistance Air :
150 Épée % Résistance Neutre :
150 Épée Résistance Critiques :
150 Épée Résistance Poussée :
151 Épée Résistance Terre JCJ :
150 Épée Résistance Feu JCJ :
150 Épée Résistance Eau JCJ :
150 Épée Résistance Air JCJ :
150 Épée Résistance Neutre JCJ :
150 Épée % Résistance Terre JCJ :
150 Épée % Résistance Feu JCJ :
150 Épée % Résistance Eau JCJ :
150 Épée % Résistance Air JCJ :
150 Épée % Rés. Neutre JCJ :
150 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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