Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 86 pour "(vol eau)" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 86 pour agilité, (vol eau) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et (dommages air)
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 88
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
186 Armes Armes(dommages Terre) :
140 Armes (dommages Feu) :
210 Armes (dommages Eau) :
190 Armes (dommages Air) :
109 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
482 Armes (vol Eau) :
109 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
115 Armes Dommages Neutre :
113 Armes Renvoie dommages :
109 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
110 Armes Dommages Pièges :
109 Armes Puissance Pièges :
109 Armes RésistancesRésistance Terre :
126 Armes Résistance Feu :
124 Armes Résistance Eau :
124 Armes Résistance Air :
123 Armes Résistance Neutre :
126 Armes % Résistance Terre :
109 Armes % Résistance Feu :
110 Armes % Résistance Eau :
110 Armes % Résistance Air :
109 Armes % Résistance Neutre :
111 Armes Résistance Critiques :
110 Armes Résistance Poussée :
110 Armes Résistance Terre JCJ :
109 Armes Résistance Feu JCJ :
109 Armes Résistance Eau JCJ :
109 Armes Résistance Air JCJ :
109 Armes Résistance Neutre JCJ :
109 Armes % Résistance Terre JCJ :
109 Armes % Résistance Feu JCJ :
109 Armes % Résistance Eau JCJ :
109 Armes % Résistance Air JCJ :
109 Armes % Rés. Neutre JCJ :
109 Armes EffetsAgilité :
198 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
255 Armes Armes(dommages Terre) :
229 Armes (dommages Feu) :
291 Armes (dommages Eau) :
277 Armes (dommages Air) :
198 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
493 Armes DommagesDommages Terre :
204 Armes Dommages Neutre :
202 Armes Renvoie dommages :
198 Armes Dommages Poussée :
200 Armes Dommages Critiques :
198 Armes Dommages Pièges :
198 Armes Puissance Pièges :
198 Armes RésistancesRésistance Terre :
215 Armes Résistance Feu :
213 Armes Résistance Eau :
213 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
215 Armes % Résistance Terre :
198 Armes % Résistance Feu :
199 Armes % Résistance Eau :
199 Armes % Résistance Air :
198 Armes % Résistance Neutre :
200 Armes Résistance Critiques :
199 Armes Résistance Poussée :
199 Armes Résistance Terre JCJ :
198 Armes Résistance Feu JCJ :
198 Armes Résistance Eau JCJ :
198 Armes Résistance Air JCJ :
198 Armes Résistance Neutre JCJ :
198 Armes % Résistance Terre JCJ :
198 Armes % Résistance Feu JCJ :
198 Armes % Résistance Eau JCJ :
198 Armes % Résistance Air JCJ :
198 Armes % Rés. Neutre JCJ :
198 Armes EffetsAgilité :
137 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
196 Armes Armes(dommages Terre) :
192 Armes (dommages Feu) :
255 Armes (dommages Eau) :
242 Armes (dommages Neutre) :
431 Armes (vol Eau) :
137 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
143 Armes Dommages Neutre :
141 Armes Renvoie dommages :
137 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
137 Armes Dommages Pièges :
137 Armes Puissance Pièges :
137 Armes RésistancesRésistance Terre :
155 Armes Résistance Feu :
152 Armes Résistance Eau :
153 Armes Résistance Air :
152 Armes Résistance Neutre :
155 Armes % Résistance Terre :
137 Armes % Résistance Feu :
138 Armes % Résistance Eau :
138 Armes % Résistance Air :
137 Armes % Résistance Neutre :
139 Armes Résistance Critiques :
139 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
137 Armes Résistance Feu JCJ :
137 Armes Résistance Eau JCJ :
137 Armes Résistance Air JCJ :
137 Armes Résistance Neutre JCJ :
137 Armes % Résistance Terre JCJ :
137 Armes % Résistance Feu JCJ :
137 Armes % Résistance Eau JCJ :
137 Armes % Résistance Air JCJ :
137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
137 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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