Quelle pelle pour un Steamer Air/Agilité de niveau 81 pour "Force" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Steamer air de niveau 81 pour Agilité, Force et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Force et % Résistance Terre JCJ.
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 37Chance > 68Effets
Force : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 21Chance > 62Effets
Force : 14..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 28Chance > 66Effets
Force : 40Chance : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
73 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
76 Pelle Armes(dommages Terre) :
107 Pelle (dommages Feu) :
106 Pelle (dommages Eau) :
147 Pelle (dommages Air) :
106 Pelle (dommages Neutre) :
128 Pelle DommagesDommages Neutre :
73 Pelle Renvoie dommages :
73 Pelle Dommages Poussée :
73 Pelle Dommages Critiques :
73 Pelle Dommages Pièges :
73 Pelle Puissance Pièges :
73 Pelle RésistancesRésistance Terre :
73 Pelle Résistance Neutre :
73 Pelle % Résistance Terre :
73 Pelle % Résistance Feu :
73 Pelle % Résistance Eau :
73 Pelle % Résistance Air :
73 Pelle % Résistance Neutre :
73 Pelle Résistance Critiques :
73 Pelle Résistance Poussée :
73 Pelle Résistance Terre JCJ :
73 Pelle Résistance Feu JCJ :
73 Pelle Résistance Eau JCJ :
73 Pelle Résistance Air JCJ :
73 Pelle Résistance Neutre JCJ :
73 Pelle % Résistance Terre JCJ :
73 Pelle - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
73 Pelle % Résistance Eau JCJ :
73 Pelle % Résistance Air JCJ :
73 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
73 Pelle EffetsAgilité :
43 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
54 Pelle Armes(dommages Terre) :
80 Pelle (dommages Eau) :
127 Pelle (dommages Neutre) :
114 Pelle DommagesDommages Neutre :
43 Pelle Renvoie dommages :
43 Pelle Dommages Poussée :
43 Pelle Dommages Critiques :
43 Pelle Dommages Pièges :
43 Pelle Puissance Pièges :
43 Pelle RésistancesRésistance Terre :
43 Pelle Résistance Neutre :
43 Pelle % Résistance Terre :
43 Pelle % Résistance Feu :
43 Pelle % Résistance Eau :
43 Pelle % Résistance Air :
43 Pelle % Résistance Neutre :
43 Pelle Résistance Critiques :
43 Pelle Résistance Poussée :
43 Pelle Résistance Terre JCJ :
43 Pelle Résistance Feu JCJ :
43 Pelle Résistance Eau JCJ :
43 Pelle Résistance Air JCJ :
43 Pelle Résistance Neutre JCJ :
43 Pelle % Résistance Terre JCJ :
43 Pelle - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
43 Pelle % Résistance Eau JCJ :
43 Pelle % Résistance Air JCJ :
43 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
43 Pelle EffetsForce :
111 Pelle - Critère 2 Agilité :
111 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
114 Pelle Armes(dommages Terre) :
139 Pelle (dommages Feu) :
141 Pelle (dommages Eau) :
177 Pelle (dommages Air) :
134 Pelle (dommages Neutre) :
155 Pelle DommagesDommages Terre :
111 Pelle Dommages Neutre :
111 Pelle Renvoie dommages :
111 Pelle Dommages Poussée :
111 Pelle Dommages Critiques :
111 Pelle Dommages Pièges :
111 Pelle Puissance Pièges :
111 Pelle RésistancesRésistance Terre :
111 Pelle Résistance Feu :
111 Pelle Résistance Eau :
111 Pelle Résistance Air :
111 Pelle Résistance Neutre :
111 Pelle % Résistance Terre :
111 Pelle % Résistance Feu :
111 Pelle % Résistance Eau :
111 Pelle % Résistance Air :
111 Pelle % Résistance Neutre :
111 Pelle Résistance Critiques :
111 Pelle Résistance Poussée :
111 Pelle Résistance Terre JCJ :
111 Pelle Résistance Feu JCJ :
111 Pelle Résistance Eau JCJ :
111 Pelle Résistance Air JCJ :
111 Pelle Résistance Neutre JCJ :
111 Pelle % Résistance Feu JCJ :
111 Pelle % Résistance Eau JCJ :
111 Pelle % Résistance Air JCJ :
111 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
111 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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