Quel bâton pour un Steamer air/agilité de niveau 79 pour "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une steamer air de niveau 79 pour Agilité et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Portée :.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
309 Bâton Armes(dommages Terre) :
309 Bâton (dommages Feu) :
309 Bâton (dommages Eau) :
309 Bâton (dommages Air) :
309 Bâton (dommages Neutre) :
309 Bâton Portée : :
309 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
309 Bâton Dommages Neutre :
309 Bâton Renvoie dommages :
309 Bâton Dommages Poussée :
309 Bâton Dommages Critiques :
309 Bâton Dommages Pièges :
309 Bâton Puissance Pièges :
309 Bâton RésistancesRésistance Terre :
309 Bâton Résistance Feu :
309 Bâton Résistance Eau :
309 Bâton Résistance Air :
309 Bâton Résistance Neutre :
309 Bâton % Résistance Terre :
309 Bâton % Résistance Feu :
309 Bâton % Résistance Eau :
309 Bâton % Résistance Air :
309 Bâton % Résistance Neutre :
309 Bâton Résistance Critiques :
309 Bâton Résistance Poussée :
309 Bâton Résistance Terre JCJ :
309 Bâton Résistance Feu JCJ :
309 Bâton Résistance Eau JCJ :
309 Bâton Résistance Air JCJ :
309 Bâton Résistance Neutre JCJ :
309 Bâton % Résistance Terre JCJ :
309 Bâton % Résistance Feu JCJ :
309 Bâton % Résistance Eau JCJ :
309 Bâton % Résistance Air JCJ :
309 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
309 Bâton EffetsAgilité :
64 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
73 Bâton Armes(dommages Terre) :
104 Bâton (dommages Feu) :
138 Bâton (dommages Neutre) :
150 Bâton DommagesDommages Neutre :
65 Bâton Renvoie dommages :
64 Bâton Dommages Poussée :
65 Bâton Dommages Critiques :
64 Bâton Dommages Pièges :
64 Bâton Puissance Pièges :
64 Bâton RésistancesRésistance Terre :
70 Bâton Résistance Neutre :
70 Bâton % Résistance Terre :
64 Bâton % Résistance Feu :
64 Bâton % Résistance Eau :
64 Bâton % Résistance Air :
64 Bâton % Résistance Neutre :
64 Bâton Résistance Critiques :
66 Bâton Résistance Poussée :
64 Bâton Résistance Terre JCJ :
64 Bâton Résistance Feu JCJ :
64 Bâton Résistance Eau JCJ :
64 Bâton Résistance Air JCJ :
64 Bâton Résistance Neutre JCJ :
64 Bâton % Résistance Terre JCJ :
64 Bâton % Résistance Feu JCJ :
64 Bâton % Résistance Eau JCJ :
64 Bâton % Résistance Air JCJ :
64 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
64 Bâton Critère 3
EffetsAgilité :
309 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
309 Bâton Armes(dommages Terre) :
309 Bâton (dommages Feu) :
309 Bâton (dommages Eau) :
309 Bâton (dommages Air) :
309 Bâton (dommages Neutre) :
309 Bâton Portée : :
309 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
309 Bâton Dommages Neutre :
309 Bâton Renvoie dommages :
309 Bâton Dommages Poussée :
309 Bâton Dommages Critiques :
309 Bâton Dommages Pièges :
309 Bâton Puissance Pièges :
309 Bâton RésistancesRésistance Terre :
309 Bâton Résistance Feu :
309 Bâton Résistance Eau :
309 Bâton Résistance Air :
309 Bâton Résistance Neutre :
309 Bâton % Résistance Terre :
309 Bâton % Résistance Feu :
309 Bâton % Résistance Eau :
309 Bâton % Résistance Air :
309 Bâton % Résistance Neutre :
309 Bâton Résistance Critiques :
309 Bâton Résistance Poussée :
309 Bâton Résistance Terre JCJ :
309 Bâton Résistance Feu JCJ :
309 Bâton Résistance Eau JCJ :
309 Bâton Résistance Air JCJ :
309 Bâton Résistance Neutre JCJ :
309 Bâton % Résistance Terre JCJ :
309 Bâton % Résistance Feu JCJ :
309 Bâton % Résistance Eau JCJ :
309 Bâton % Résistance Air JCJ :
309 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
309 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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