Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 78 pour "PO" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 78 pour agilité, po et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et renvoie dommages
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 80
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 6..10Intelligence : 5Agilité : 24..45
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Armes Armes(dommages Terre) :
142 Armes (dommages Feu) :
207 Armes (dommages Eau) :
148 Armes (dommages Air) :
147 Armes (dommages Neutre) :
346 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
161 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
189 Armes Armes(dommages Terre) :
272 Armes (dommages Feu) :
338 Armes (dommages Eau) :
292 Armes (dommages Air) :
255 Armes (dommages Neutre) :
446 Armes DommagesDommages Terre :
166 Armes Dommages Neutre :
165 Armes Renvoie dommages :
161 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
162 Armes Dommages Critiques :
161 Armes Dommages Pièges :
161 Armes Puissance Pièges :
161 Armes RésistancesRésistance Terre :
164 Armes Résistance Feu :
163 Armes Résistance Eau :
164 Armes Résistance Air :
163 Armes Résistance Neutre :
164 Armes % Résistance Terre :
161 Armes % Résistance Feu :
161 Armes % Résistance Eau :
161 Armes % Résistance Air :
161 Armes % Résistance Neutre :
161 Armes Résistance Critiques :
163 Armes Résistance Poussée :
161 Armes Résistance Terre JCJ :
161 Armes Résistance Feu JCJ :
161 Armes Résistance Eau JCJ :
161 Armes Résistance Air JCJ :
161 Armes Résistance Neutre JCJ :
161 Armes % Résistance Terre JCJ :
161 Armes % Résistance Feu JCJ :
161 Armes % Résistance Eau JCJ :
161 Armes % Résistance Air JCJ :
161 Armes % Rés. Neutre JCJ :
161 Armes EffetsAgilité :
169 Armes - Critère 1 PO :
169 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
195 Armes Armes(dommages Terre) :
280 Armes (dommages Feu) :
344 Armes (dommages Eau) :
299 Armes (dommages Air) :
262 Armes (dommages Neutre) :
450 Armes DommagesDommages Terre :
174 Armes Dommages Neutre :
173 Armes Dommages Poussée :
170 Armes Dommages Critiques :
169 Armes Dommages Pièges :
169 Armes Puissance Pièges :
169 Armes RésistancesRésistance Terre :
172 Armes Résistance Feu :
171 Armes Résistance Eau :
172 Armes Résistance Air :
171 Armes Résistance Neutre :
172 Armes % Résistance Terre :
169 Armes % Résistance Feu :
169 Armes % Résistance Eau :
169 Armes % Résistance Air :
169 Armes % Résistance Neutre :
169 Armes Résistance Critiques :
171 Armes Résistance Poussée :
169 Armes Résistance Terre JCJ :
169 Armes Résistance Feu JCJ :
169 Armes Résistance Eau JCJ :
169 Armes Résistance Air JCJ :
169 Armes Résistance Neutre JCJ :
169 Armes % Résistance Terre JCJ :
169 Armes % Résistance Feu JCJ :
169 Armes % Résistance Eau JCJ :
169 Armes % Résistance Air JCJ :
169 Armes % Rés. Neutre JCJ :
169 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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