Quelle pelle pour un Steamer air/agilité de niveau 77 pour "Dommages Air" et "% Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Steamer air de niveau 77 pour agilité, dommages air et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et % résistance air.
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 23Chance > 67Effets
Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -20..-16Force > 24Chance > 70Effets
Chance : 30Agilité : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -30..-24Force > 18Chance > 63Vitalité > 40Effets
Chance : 35Agilité : 25Sagesse : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Pelle Armes(dommages Terre) :
43 Pelle (dommages Neutre) :
81 Pelle DommagesDommages Air :
1 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle RésistancesRésistance Terre :
1 Pelle Résistance Neutre :
1 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
1 Pelle - Critère 3 % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle EffetsAgilité :
41 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
52 Pelle Armes(dommages Terre) :
76 Pelle (dommages Eau) :
122 Pelle (dommages Neutre) :
110 Pelle DommagesDommages Neutre :
41 Pelle Renvoie dommages :
41 Pelle Dommages Poussée :
41 Pelle Dommages Critiques :
41 Pelle Dommages Pièges :
41 Pelle Puissance Pièges :
41 Pelle RésistancesRésistance Terre :
41 Pelle Résistance Neutre :
41 Pelle % Résistance Terre :
41 Pelle % Résistance Feu :
41 Pelle % Résistance Eau :
41 Pelle % Résistance Air :
41 Pelle - Critère 3 % Résistance Neutre :
41 Pelle Résistance Critiques :
41 Pelle Résistance Poussée :
41 Pelle Résistance Terre JCJ :
41 Pelle Résistance Feu JCJ :
41 Pelle Résistance Eau JCJ :
41 Pelle Résistance Air JCJ :
41 Pelle Résistance Neutre JCJ :
41 Pelle % Résistance Terre JCJ :
41 Pelle % Résistance Feu JCJ :
41 Pelle % Résistance Eau JCJ :
41 Pelle % Résistance Air JCJ :
41 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
41 Pelle EffetsAgilité :
42 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
52 Pelle Armes(dommages Terre) :
77 Pelle (dommages Eau) :
123 Pelle (dommages Neutre) :
111 Pelle DommagesDommages Air :
42 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
42 Pelle Renvoie dommages :
42 Pelle Dommages Poussée :
42 Pelle Dommages Critiques :
42 Pelle Dommages Pièges :
42 Pelle Puissance Pièges :
42 Pelle RésistancesRésistance Terre :
42 Pelle Résistance Neutre :
42 Pelle % Résistance Terre :
42 Pelle % Résistance Feu :
42 Pelle % Résistance Eau :
42 Pelle % Résistance Neutre :
42 Pelle Résistance Critiques :
42 Pelle Résistance Poussée :
42 Pelle Résistance Terre JCJ :
42 Pelle Résistance Feu JCJ :
42 Pelle Résistance Eau JCJ :
42 Pelle Résistance Air JCJ :
42 Pelle Résistance Neutre JCJ :
42 Pelle % Résistance Terre JCJ :
42 Pelle % Résistance Feu JCJ :
42 Pelle % Résistance Eau JCJ :
42 Pelle % Résistance Air JCJ :
42 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
42 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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