Quel bâton pour un Steamer Air/Agilité de niveau 71 pour "dommages poussée" et "force" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer air de niveau 71 pour agilité, dommages poussée et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages poussée et force.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 46Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 13..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
55 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
64 Bâton Armes(dommages Terre) :
86 Bâton (dommages Feu) :
128 Bâton (dommages Neutre) :
124 Bâton DommagesDommages Neutre :
56 Bâton Renvoie dommages :
55 Bâton Dommages Poussée :
55 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
55 Bâton Dommages Pièges :
55 Bâton Puissance Pièges :
55 Bâton RésistancesRésistance Terre :
61 Bâton Résistance Neutre :
61 Bâton % Résistance Terre :
55 Bâton % Résistance Feu :
55 Bâton % Résistance Eau :
55 Bâton % Résistance Air :
55 Bâton % Résistance Neutre :
55 Bâton Résistance Critiques :
57 Bâton Résistance Poussée :
55 Bâton Résistance Terre JCJ :
55 Bâton Résistance Feu JCJ :
55 Bâton Résistance Eau JCJ :
55 Bâton Résistance Air JCJ :
55 Bâton Résistance Neutre JCJ :
55 Bâton % Résistance Terre JCJ :
55 Bâton % Résistance Feu JCJ :
55 Bâton % Résistance Eau JCJ :
55 Bâton % Résistance Air JCJ :
55 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
55 Bâton EffetsForce :
95 Bâton - Critère 3 Agilité :
95 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
104 Bâton Armes(dommages Terre) :
120 Bâton (dommages Feu) :
162 Bâton (dommages Eau) :
122 Bâton (dommages Air) :
111 Bâton (dommages Neutre) :
153 Bâton DommagesDommages Neutre :
96 Bâton Renvoie dommages :
95 Bâton Dommages Critiques :
95 Bâton Dommages Pièges :
95 Bâton Puissance Pièges :
95 Bâton RésistancesRésistance Terre :
101 Bâton Résistance Neutre :
101 Bâton % Résistance Terre :
95 Bâton % Résistance Feu :
95 Bâton % Résistance Eau :
95 Bâton % Résistance Air :
95 Bâton % Résistance Neutre :
95 Bâton Résistance Critiques :
97 Bâton Résistance Poussée :
95 Bâton Résistance Terre JCJ :
95 Bâton Résistance Feu JCJ :
95 Bâton Résistance Eau JCJ :
95 Bâton Résistance Air JCJ :
95 Bâton Résistance Neutre JCJ :
95 Bâton % Résistance Terre JCJ :
95 Bâton % Résistance Feu JCJ :
95 Bâton % Résistance Eau JCJ :
95 Bâton % Résistance Air JCJ :
95 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
95 Bâton EffetsAgilité :
53 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
62 Bâton Armes(dommages Terre) :
89 Bâton (dommages Feu) :
124 Bâton (dommages Neutre) :
136 Bâton DommagesDommages Neutre :
54 Bâton Renvoie dommages :
53 Bâton Dommages Poussée :
53 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
53 Bâton Dommages Pièges :
53 Bâton Puissance Pièges :
53 Bâton RésistancesRésistance Terre :
59 Bâton Résistance Neutre :
59 Bâton % Résistance Terre :
53 Bâton % Résistance Feu :
53 Bâton % Résistance Eau :
53 Bâton % Résistance Air :
53 Bâton % Résistance Neutre :
53 Bâton Résistance Critiques :
55 Bâton Résistance Poussée :
53 Bâton Résistance Terre JCJ :
53 Bâton Résistance Feu JCJ :
53 Bâton Résistance Eau JCJ :
53 Bâton Résistance Air JCJ :
53 Bâton Résistance Neutre JCJ :
53 Bâton % Résistance Terre JCJ :
53 Bâton % Résistance Feu JCJ :
53 Bâton % Résistance Eau JCJ :
53 Bâton % Résistance Air JCJ :
53 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
53 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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