Quel bâton pour un Steamer Air/Agilité de niveau 71 pour "% Résistance Feu JCJ" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Steamer air de niveau 71 pour agilité, % résistance feu jcj et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu jcj et portée :.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 19Intelligence > 50Effets
Intelligence : 31..35Agilité : 31..35
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
283 Bâton Armes(dommages Terre) :
283 Bâton (dommages Feu) :
283 Bâton (dommages Eau) :
283 Bâton (dommages Air) :
283 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton Portée : :
283 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
283 Bâton Dommages Neutre :
283 Bâton Renvoie dommages :
283 Bâton Dommages Poussée :
283 Bâton Dommages Critiques :
283 Bâton Dommages Pièges :
283 Bâton Puissance Pièges :
283 Bâton RésistancesRésistance Terre :
283 Bâton Résistance Feu :
283 Bâton Résistance Eau :
283 Bâton Résistance Air :
283 Bâton Résistance Neutre :
283 Bâton % Résistance Terre :
283 Bâton % Résistance Feu :
283 Bâton % Résistance Eau :
283 Bâton % Résistance Air :
283 Bâton % Résistance Neutre :
283 Bâton Résistance Critiques :
283 Bâton Résistance Poussée :
283 Bâton Résistance Terre JCJ :
283 Bâton Résistance Feu JCJ :
283 Bâton Résistance Eau JCJ :
283 Bâton Résistance Air JCJ :
283 Bâton Résistance Neutre JCJ :
283 Bâton % Résistance Terre JCJ :
283 Bâton % Résistance Feu JCJ :
283 Bâton - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
283 Bâton % Résistance Air JCJ :
283 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
283 Bâton EffetsAgilité :
283 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
283 Bâton Armes(dommages Terre) :
283 Bâton (dommages Feu) :
283 Bâton (dommages Eau) :
283 Bâton (dommages Air) :
283 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton Portée : :
283 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
283 Bâton Dommages Neutre :
283 Bâton Renvoie dommages :
283 Bâton Dommages Poussée :
283 Bâton Dommages Critiques :
283 Bâton Dommages Pièges :
283 Bâton Puissance Pièges :
283 Bâton RésistancesRésistance Terre :
283 Bâton Résistance Feu :
283 Bâton Résistance Eau :
283 Bâton Résistance Air :
283 Bâton Résistance Neutre :
283 Bâton % Résistance Terre :
283 Bâton % Résistance Feu :
283 Bâton % Résistance Eau :
283 Bâton % Résistance Air :
283 Bâton % Résistance Neutre :
283 Bâton Résistance Critiques :
283 Bâton Résistance Poussée :
283 Bâton Résistance Terre JCJ :
283 Bâton Résistance Feu JCJ :
283 Bâton Résistance Eau JCJ :
283 Bâton Résistance Air JCJ :
283 Bâton Résistance Neutre JCJ :
283 Bâton % Résistance Terre JCJ :
283 Bâton % Résistance Eau JCJ :
283 Bâton % Résistance Air JCJ :
283 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
283 Bâton EffetsAgilité :
52 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
61 Bâton Armes(dommages Terre) :
88 Bâton (dommages Feu) :
123 Bâton (dommages Neutre) :
135 Bâton DommagesDommages Neutre :
53 Bâton Renvoie dommages :
52 Bâton Dommages Poussée :
53 Bâton Dommages Critiques :
52 Bâton Dommages Pièges :
52 Bâton Puissance Pièges :
52 Bâton RésistancesRésistance Terre :
58 Bâton Résistance Neutre :
58 Bâton % Résistance Terre :
52 Bâton % Résistance Feu :
52 Bâton % Résistance Eau :
52 Bâton % Résistance Air :
52 Bâton % Résistance Neutre :
52 Bâton Résistance Critiques :
54 Bâton Résistance Poussée :
52 Bâton Résistance Terre JCJ :
52 Bâton Résistance Feu JCJ :
52 Bâton Résistance Eau JCJ :
52 Bâton Résistance Air JCJ :
52 Bâton Résistance Neutre JCJ :
52 Bâton % Résistance Terre JCJ :
52 Bâton % Résistance Feu JCJ :
52 Bâton - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
52 Bâton % Résistance Air JCJ :
52 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
52 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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